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《文明6》最强图文攻略概念+主流+领袖+城邦+区域+建筑+奇观(1)

来源:游戏爱好者 2020-12-21 14:19:17 责任编辑:第四软骨鱼

第5页:概念篇-世界     【概念篇-世界】   ①地形和地貌   在《文明6》中,世界是由六角形的“单元格”所组成(偶尔被称为格位和空间)。这些单元格有许多不同的“地形”:沙漠,平原,草原,丘陵等等。其中有许多含有列如树林和雨林等“地貌”。此类元素决定了城市周围单元格的游泳性及移动通过其的难易度。此外,单元格的地形及地貌还会对在其上发生的战斗产生重大影响。   游戏中的每个单元格都属于一个大陆。大陆是地理边界,不一定与地块紧密相连,比如,盘古大陆的地图由几个大陆组成。通过单元格提示框或者查看大陆滤镜,你可以确定单元格大陆。


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  ②资源   资源是(食物,生产力等)不同收益的源泉,其中一些能为文明提供特殊加成。他们出现在特定格位上。有些在游戏伊始可见,有些则是在您获得特殊技术后可见。在位于境内的资源格位之上修建改良设施,方可对其加以利用。资源分为三种:加成,奢侈品和战略。   加成资源可提高格位的食物,金币或生产力产出。加成资源无法与其他文明进行交易。建造者可“收获”此类次元进行移除,并为拥有格位的城市提供即时的,一次性的总食物和生产力。   奢侈品资源通过提供宜居度,以及为格位收益产出提供少量加成来提高您文明的幸福度。只有一种特殊奢侈品资源的来源能提供宜居度。   游戏伊始的战略资源并非一直可见,它们需要一种特殊技术知识才能显示在地图上。您可通过战略资源建造特定单位。在战略资源格位建造一项改良设施后,您便可创建单位,单位创建需要您某些城市中的资源(比如火枪手需要硝石),城市中还需要有合适的区域,适用于陆地单位的军营,适用于海军单位的港口,或适用于空中单位的飞机场。如果您在两个相同资源上建造一个改良设施,您变成在任何城市创建或购买这些单位,而不管城市中是否有合适区域。


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  ③自然奇观   自然奇观是大自然伟大而辉煌的创造,让我们感到无比敬畏和鼓舞。自然奇观是包括火山口湖和大堡礁在内的所有真正显示大自然宏伟美景的地方。它能为您的文明带来独特好处,有的甚至还有额外特殊影响(比如,在死海附近治愈能让单位生命值获得完全回复。)


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  ④河流   传统上,城市沿着河流建造时有原因的。河流为人类提供饮用淡水,且具有灌溉功能,还可改善城市周围的农田。同时,它也具有保护城市的功能,毕竟要越过一条河流突击城市时相当困难的。


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  ⑤部落村庄   部落村庄没有其他文明教养,但却非常友好。拜访部落村庄能为首个进入单元格的单位文明提供随机好处。村庄礼品被领取后,该村庄会消失。礼品包括幸存者,比如建造者或商人,科技或科技提升,军事单位,信仰值,金币,遗物或市政提升。


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页码:详细内容 页码:详细内容
第1页:游戏介绍 第32页:主流文明篇-西班牙/印度/英国/中国
第2页:概念篇-城市① 第33页:领袖篇-北条时宗/彼得/伯利克利
第3页:概念篇-城市① 第34页:领袖篇-菲利普二世/腓特烈.巴巴罗萨
第4页:概念篇-城市② 第35页:领袖篇-甘地/戈尔戈/哈拉尔德.哈德拉达
第5页:概念篇-世界 第36页:领袖篇-吉尔伽美什/凯瑟琳.德.美第奇
第6页:概念篇-世界 第37页:领袖篇-吉尔伽美什/凯瑟琳.德.美第奇
第7页:概念篇-战斗① 第37页:领袖篇-姆本巴.恩津加/佩德罗二世/秦始皇
第8页:概念篇-战斗① 第38页:领袖-克里欧佩特拉七世/罗斯福/蒙特祖玛
第9页:概念篇-战斗② 第39页:城邦篇-工业型
第10页:概念篇-单位移动力 第40页:城邦篇-工业型
第11页:概念篇-科学与技术 第41页:城邦篇-军国主义型
第12页:概念篇-文化值和市政 第42页:城邦篇-科学型
第13页:概念篇-金币和经济 第43页:城邦篇-贸易型
第14页:概念篇-信仰和宗教 第44页:城邦篇-文化型
第15页:概念篇-信仰和宗教 第45页:城邦篇-宗教型
第16页:概念篇-外交① 第46页:区域篇-飞机场/港口/工业区/皇家海军船坞
第17页:概念篇-外交① 第47页:区域篇-街头狂欢节/剧院广场/军营/姆班赞
第18页:概念篇-外交② 第48页:区域篇-商业行会/商业中心/社区/圣地
第19页:概念篇-城邦 第49页:区域篇-市中心/水渠/卫城/修道院
第20页:概念篇-贸易 第50页:区域篇-学院/娱乐中心/宇航中心/浴场
第21页:概念篇-政体和政策 第51页:建筑篇-飞机场
第22页:概念篇-伟人 第52页:建筑篇-港口
第23页:概念篇-空战 第53页:建筑篇-工业区
第24页:概念篇-核武器 第54页:建筑篇-剧院广场
第25页:概念篇-旅游业 第55页:建筑篇-军营
第26页:概念篇-胜利和失败 第56页:建筑篇-商业中心
第27页:主流文明篇-阿拉伯/阿兹特克/埃及 第57页:建筑篇-圣地
第28页:主流文明篇-巴西/德国/俄罗斯 第58页:建筑篇-圣地
第29页:主流文明篇-法国/刚果/罗马第29页:主流文明篇-法国/刚果/罗马 第59页:建筑篇-市中心
第30页:主流文明篇-美国/挪威/日本 第60页:建筑篇-学院
第31页:主流文明篇-斯基泰/苏美尔/希腊 第61页:建筑篇-娱乐中心

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