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《文明6》最强图文攻略概念+主流+领袖+城邦+区域+建筑+奇观(1)

来源:游戏爱好者 2020-12-21 14:19:17 责任编辑:第四软骨鱼

第25页:概念篇-旅游业     【概念篇-旅游业】   ①巨作,遗物,文物   巨作有五种不同的类型。著作,艺术和音乐可通过伟人,考古学家从圣地找回的文物,拥有殉教能力的使徒在神学战斗中死去时创造的遗物来生成。获得巨作后,可将其放置在适当建筑或奇观的巨作槽位中。


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  ②海滨度假区   研究完无线电技术后,可创建海滨度假区这种特殊改良设施。它们能产生以单元格魅力为基础的旅游业绩


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  ③国家公园   研究完保护市政后,可在您的城市里使用信仰值购买自然主义者,可使用自然主义者来命名国家公园。创建一座国家公园会消耗自然主义者单位。   国家公园可建在任意四个连续格位的群集上,这些格位需满足以下条件:   单元格必须是自然奇观、山脉,或者,该单元格带有迷人魅力或更高级别魅力。   这四个单元格必须为同一座城市所有。   单元格必须形成菱形。   单元格上不能有改良设施或区域。   —座国家公园的旅游业绩产出与公园内所有单元格的总魅力值相等。创建座国家公园也会为您的文明带来额外宜居度。您会在城市里获得2个拥有公园的宜居度,以及1个会为您帝国内4个最紧密的城市带来好处的宜居度。


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页码:详细内容 页码:详细内容
第1页:游戏介绍 第32页:主流文明篇-西班牙/印度/英国/中国
第2页:概念篇-城市① 第33页:领袖篇-北条时宗/彼得/伯利克利
第3页:概念篇-城市① 第34页:领袖篇-菲利普二世/腓特烈.巴巴罗萨
第4页:概念篇-城市② 第35页:领袖篇-甘地/戈尔戈/哈拉尔德.哈德拉达
第5页:概念篇-世界 第36页:领袖篇-吉尔伽美什/凯瑟琳.德.美第奇
第6页:概念篇-世界 第37页:领袖篇-吉尔伽美什/凯瑟琳.德.美第奇
第7页:概念篇-战斗① 第37页:领袖篇-姆本巴.恩津加/佩德罗二世/秦始皇
第8页:概念篇-战斗① 第38页:领袖-克里欧佩特拉七世/罗斯福/蒙特祖玛
第9页:概念篇-战斗② 第39页:城邦篇-工业型
第10页:概念篇-单位移动力 第40页:城邦篇-工业型
第11页:概念篇-科学与技术 第41页:城邦篇-军国主义型
第12页:概念篇-文化值和市政 第42页:城邦篇-科学型
第13页:概念篇-金币和经济 第43页:城邦篇-贸易型
第14页:概念篇-信仰和宗教 第44页:城邦篇-文化型
第15页:概念篇-信仰和宗教 第45页:城邦篇-宗教型
第16页:概念篇-外交① 第46页:区域篇-飞机场/港口/工业区/皇家海军船坞
第17页:概念篇-外交① 第47页:区域篇-街头狂欢节/剧院广场/军营/姆班赞
第18页:概念篇-外交② 第48页:区域篇-商业行会/商业中心/社区/圣地
第19页:概念篇-城邦 第49页:区域篇-市中心/水渠/卫城/修道院
第20页:概念篇-贸易 第50页:区域篇-学院/娱乐中心/宇航中心/浴场
第21页:概念篇-政体和政策 第51页:建筑篇-飞机场
第22页:概念篇-伟人 第52页:建筑篇-港口
第23页:概念篇-空战 第53页:建筑篇-工业区
第24页:概念篇-核武器 第54页:建筑篇-剧院广场
第25页:概念篇-旅游业 第55页:建筑篇-军营
第26页:概念篇-胜利和失败 第56页:建筑篇-商业中心
第27页:主流文明篇-阿拉伯/阿兹特克/埃及 第57页:建筑篇-圣地
第28页:主流文明篇-巴西/德国/俄罗斯 第58页:建筑篇-圣地
第29页:主流文明篇-法国/刚果/罗马第29页:主流文明篇-法国/刚果/罗马 第59页:建筑篇-市中心
第30页:主流文明篇-美国/挪威/日本 第60页:建筑篇-学院
第31页:主流文明篇-斯基泰/苏美尔/希腊 第61页:建筑篇-娱乐中心

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