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《文明6》最强图文攻略概念+主流+领袖+城邦+区域+建筑+奇观(1)

来源:游戏爱好者 2020-12-21 14:19:17 责任编辑:第四软骨鱼

第26页:概念篇-胜利和失败     【概念篇-胜利和失败】   ①统治胜利   如果您是最后一位拥有保有原始首都的玩家,便可获得胜利。所以当您在保有自己首都的同时,攻占其他所有文明的首都,也将获胜。但事情有时是挺微妙的,假设您在5人游戏中,攻占了其他3人的原始首都,而第5人趁机将您的首都攻占,那么其将获得最终胜利。也就是说攻占什么并不重要。成为最后一名保有原始首都的玩家,方为万全之策。   如果您已失去原始首都,但仍保有其他城市,您依旧可以通过文化,科技,分数,或宗教方式获得其他胜利。但只有当您夺回自己的原始首都后,才有机会赢得征服胜利。


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  ②科技胜利   第一个在火星上创建殖民地的玩家将获得科技胜利。一旦开展太空竞赛,以及有人发射第一颗卫星后,所有玩家都会知道谁在试图获得该胜利。在通往成功的路上,玩家会因为达到里程碑而获得加层。以下步骤必须按顺序完成   发射一颗卫星进入太空;   让人回忆起1957年的人造卫星,在研究完火箭技术和建成一个宇航中心后,您可以建造一颗卫星发射进太空。地球卫星项目完成后,您将能发射卫星并看清整张地图。   一名人类登陆月球;   与1969年阿波罗二号一样,您将把人类送往月球。研究完技术卫星后解锁,可建立在任何有宇航中心的城市。选择进行登月项目来开始这一任务。发射火箭后,您会立即获得总文化值。   在火星上建立殖民地;   或许只是暂时的科幻小说,但现在您能成为首位将您的国民送上火星的人。研究机器人学,核裂变,纳米技术后,您可以在任何有宇航中心的城市建造反应堆,住所,以及进行溶液栽培模块项目,注意,一个以上的宇航中心意味着平行生产。   发射所有物体后,您便赢得了比赛。


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  ③文化胜利   如果您的目标是世界文化中心,那这就是您的胜利。国际游客总数超过游戏里其他文明国内游客数量的第一个文明获得文化胜利。   贸易路线,共享的(或相矛盾的)游戏后期政体,开放边界,放置在您文明里的巨作,遗物,圣地,国家公园,文物和奇观能产生旅游业绩。


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  ④宗教胜利   为了获得宗教胜利,您必须让您的宗教成为游戏中所有其他主流文明的主要宗教。您的宗教仅仅会对附近其他玩家进行被动传播,传教士,使徒和审判官才是对胜利至关重要的人。   在任何有神社和主流宗教的城市可用信仰值购买传教士,这些城市也有能力将您的宗教传播至相邻格位的市中心。


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  ⑤分数胜利   在很多比赛中,一名玩家通过取得一个可能胜利便能赢得整个比赛。但是,如果到了2050年(或在一个玩家设置回合中)无人取得胜利,胜利者将由幸存文明的“分数”决定。您可以从大量市政,人口,城市,科技,“未来科技”,奇观,军事成就,伟人和信仰中获得分数。


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文明6攻略大全
页码:详细内容 页码:详细内容
第1页:游戏介绍 第32页:主流文明篇-西班牙/印度/英国/中国
第2页:概念篇-城市① 第33页:领袖篇-北条时宗/彼得/伯利克利
第3页:概念篇-城市① 第34页:领袖篇-菲利普二世/腓特烈.巴巴罗萨
第4页:概念篇-城市② 第35页:领袖篇-甘地/戈尔戈/哈拉尔德.哈德拉达
第5页:概念篇-世界 第36页:领袖篇-吉尔伽美什/凯瑟琳.德.美第奇
第6页:概念篇-世界 第37页:领袖篇-吉尔伽美什/凯瑟琳.德.美第奇
第7页:概念篇-战斗① 第37页:领袖篇-姆本巴.恩津加/佩德罗二世/秦始皇
第8页:概念篇-战斗① 第38页:领袖-克里欧佩特拉七世/罗斯福/蒙特祖玛
第9页:概念篇-战斗② 第39页:城邦篇-工业型
第10页:概念篇-单位移动力 第40页:城邦篇-工业型
第11页:概念篇-科学与技术 第41页:城邦篇-军国主义型
第12页:概念篇-文化值和市政 第42页:城邦篇-科学型
第13页:概念篇-金币和经济 第43页:城邦篇-贸易型
第14页:概念篇-信仰和宗教 第44页:城邦篇-文化型
第15页:概念篇-信仰和宗教 第45页:城邦篇-宗教型
第16页:概念篇-外交① 第46页:区域篇-飞机场/港口/工业区/皇家海军船坞
第17页:概念篇-外交① 第47页:区域篇-街头狂欢节/剧院广场/军营/姆班赞
第18页:概念篇-外交② 第48页:区域篇-商业行会/商业中心/社区/圣地
第19页:概念篇-城邦 第49页:区域篇-市中心/水渠/卫城/修道院
第20页:概念篇-贸易 第50页:区域篇-学院/娱乐中心/宇航中心/浴场
第21页:概念篇-政体和政策 第51页:建筑篇-飞机场
第22页:概念篇-伟人 第52页:建筑篇-港口
第23页:概念篇-空战 第53页:建筑篇-工业区
第24页:概念篇-核武器 第54页:建筑篇-剧院广场
第25页:概念篇-旅游业 第55页:建筑篇-军营
第26页:概念篇-胜利和失败 第56页:建筑篇-商业中心
第27页:主流文明篇-阿拉伯/阿兹特克/埃及 第57页:建筑篇-圣地
第28页:主流文明篇-巴西/德国/俄罗斯 第58页:建筑篇-圣地
第29页:主流文明篇-法国/刚果/罗马第29页:主流文明篇-法国/刚果/罗马 第59页:建筑篇-市中心
第30页:主流文明篇-美国/挪威/日本 第60页:建筑篇-学院
第31页:主流文明篇-斯基泰/苏美尔/希腊 第61页:建筑篇-娱乐中心

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