游戏王决斗链接魔导书卡组怎么样,魔导书卡组整体作为门槛比较高的一个玩法,如果玩家没有熟练掌握的话,还是比较困难的,对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
魔导书卡组推荐搭配玩法一览
在介绍单卡前,先说明一下我只会讲魔导书组卡中可能会用到的卡,完全不会考虑投入的卡则不会介绍,有兴趣的玩家可以自行去了解
先讲讲魔导书部分
1.奥义之魔导书
奥义之魔导书是魔导书本家魔导书我万能检索,任何魔导书卡组都会下满的存在。
2.创造之魔导书
创造之魔导书可以复制墓地一个为通常魔法的魔导书魔法,是刷书必不可少的一环。这张卡数量固定下2,极少构筑会下3,过多的创造书会造成相当严重的手札事故。
3恶灵之魔导书
恶灵之魔导书基本可以说是dl的最强解场手段之一,几乎可以解环境内所有的怪兽或者是贴纸。3效果的不取对象除外可以轻松处理另不少卡组头疼的水召。2效果是一个不取对象的加强版月之书,想当强力。(在dl里面还可以把自己被无底的怪兽翻过来)可以用来打断对面的展开或者盖自己的书童来保证卡组的稳定运行。1效果可以弹一个set的后场,可以用来去除一个后场。当然还有一个很少人会注意到的用处,这个我们下文会提到。恶灵目前限制2,拉满,下2
4蜡板之魔导书
蜡板之魔导书是魔导书除外区回收的唯二手段(还有一张奇迹书因为涉及到超量dl未出),蜡板是魔导书t2-3运转的必不可少的一环。配合创造可以一回合回收两张魔导书。1张蜡板在操作得当的情况下已经够用,极限资源的消耗还是需要两张蜡板来保证卡组的持续运转。但是蜡板前期复数上手也 是爆炸的手札事故。
5魔导书院 迈拉松
书院是本次5ds解锁等级后表卡莉40级的升级卡片,目前只能获取一枚,所以只能下一枚。以前dl的魔导书,因为没有书院,做不出书士标准场(书院+前场书院+后场恶灵+墓地2-3枚魔导书),现在因为书院的加入已经可以做出。书院是魔导书beat向卡组资源的回收中心和赚卡点。虽然具有延时性,但是成功存在就是使自己慢慢变成优势资源的一方从而取得胜利。书院还有一个2效果的遗言,这个效果用的不是很多,不需要特别在意,而且2效果会被卡时点,这点需要注意一下。
6水卜之魔导书
魔导书本家提升打点的卡,战破后还能检索一张魔导书,可惜dl没有主要阶段2,不然这张卡的价值会更大一些。视情况投入枚数,最多两张。
7律法之魔导书
这次新出的ur卡,魔法师族本家的圣枪,可以选择不受陷阱或者魔法影响,比较自由,这个投入量和水卜书一样。
8死灵之魔导书
魔法师族的本家苏生,还带有一个变星效果,这个效果对于魔导书来说基本可以无视,如果投入调整的话,这卡在使用中会特别注意一下变星的效果,此卡下1即可,也有很多不下的,这卡实战中会比蜡板卡手还要绝望。
9魔导书库 新月
月亮是一张饱受争议的卡,不确定的检索,争议点我我会再文中后文为大家讲述,以及部分玩家无法理解的投入三枚月亮的用意。这张卡有自肃且有不小的限制,因为算是一个争议点,后文会有涉及到此卡的不少内容。
以上便是魔导书魔法的部分,没有列出的在dl的环境中99%不会出现(魔导书整理请忽视,那只是时代的眼泪,仅此而已,顺便和大家科普一下,魔导书的整理比魔导书系列早出了好几年,整理带魔导书字段只是一个巧合。)
后话:有人还是不懂为什么现在不带魔导书的整理了,顺便解释一下,首先,魔导书整理就是时代的眼泪,以前没有书院,书童+创造,书童抓奥义,奥义拿恶灵,创造复制奥义拿整理,因为没有书院所以拿整理,或者拿书童,整理一方面可以保证下回合的抽牌,另一方面可以满足墓地三书发动恶灵3效果。但是有了书院,整理真的没有带的必要了。ocg当初这卡受到关注的一点是因为和魔导书撞了字段。
下面介绍怪兽的部分
1魔导书士 巴特尔
书童和奥义一样是魔导书卡组中的万能魔导书检索,可以比奥义多检索一个奥义。这卡需要注意的有两点,1这张卡也带有魔导书的字段,其他魔导书系列的怪兽卡不带的。2这卡反转也能检索,恶灵可以盖自己书童保证卡组的运行链不断。
2魔导法士 朱诺
诺姐,这次的新ur,也是当年ocg魔导书beat的卡组终端。自带一个特招效果,一回合一次取对象炸一张卡。这卡给dl的魔导书也带来了新的构筑可能。朱诺本身的效果很好,存在的问题是特招条件是手卡三书,会带来卡死在手里的风险。不过魔导书系列也有与之配合的卡。
3魔导天士 杜勒蒙德
说到the world 你会想到什么,秘仪之力21的世界么。其实魔导书系列也是对应的塔罗牌,天士对应的正是世界。作为官方意义上的魔导书终端。效果足够强力。自带清场和资源回收,可以说成功出了天士发了全部效果,便离胜利不远了。与之相对的是出场条件较为不易,但是此卡的上限绝对有意义去尝试投入他。和朱诺一样,也有系统内的辅助卡
4魔导冥士 达莫尔
冥士外号大号书童,冥士是由魔导化士马特黑化而来(创造之魔导书的卡图)。冥士是魔导书三种流派中爆发最强,同时也是最暴力的流派。朱诺beat尚且需要打资源战,天士出场不一定能直接击溃对手,但冥士成功展开就基本宣告了对手的死刑。犹如卡图中的死神镰刀一样。(不过我吹的有点过了,dl没有超量,所以没有这么夸张)
4.魔导鬼士 迪亚勒
这卡一般是配套冥士进行展开的。除外墓地三书可以无限特招,没有一回合一次的限制,但是墓地三书想当耗资源。dl目前如果不是考虑割草方向的话,承受不住鬼士的资源消耗。这卡如果有奇迹书和超量的话,发挥空间会大一点,目前来说比较尴尬,一般只期待一次的特招效果。
5.魔导化士 马特
冥士向的启动点,马特在魔导书中对应的是0,愚者。马特有一套展开combo,比书标的固定展开模式稍微复杂一点,下文讲到冥士的时候我会详细给大家介绍。
6.魔导召唤士 坦佩尔
召唤士可以迅速调度出卡组的上级魔法师怪兽,除了属性没有别的限制,这卡的节奏非常快。但是要注意的是有一个一回合一次5星以上怪兽特招的自肃,意味着你无法用来和冥士配合,因为会卡到冥士的三效果,一般常见于天士和朱诺的构筑。
7.魔导教士 茱丝蒂
教士可以做到一换二,一般是朱诺向的配合卡片。这卡是明显的赚卡点,但是需要注意的是本身除外会导致前场空掉,后场的恶灵会因为场上没有魔法师族怪兽而变成废纸。还有一点就是除外的话,如果场上墓地没有别的魔法师族怪兽,书院的回收效果也无法发动。赚卡强大,但是会留下不少的缺憾。如果这卡是在主要阶段主动发动,一定是可以满3的卡,ep会让这卡陷入一个相当被动的局面。投入量要视卡组构筑决定,这卡稍后再稍微讨论一下。
8.魔导术士 拉潘迪
术士一般用来检索卡组的召唤士加速卡组的运转,只要是被送入墓地就可以发动。但是dl没有数学家,首先想到的是新宇侠融合或者光道系统。新宇侠融合犹豫和恶灵互斥,即使下的话,也只能各放一张。剩下就是光道系统。术士-召唤士-天士/冥士的组合很美好,但是考虑光道的不稳定性,比较适合有羁绊的决斗者。
9.魔导战士 法尔丝
这卡本来我是不想讲的,考虑到投入的微弱可能,还是讲一讲。在dl给书院之前,这卡是唯一可以从墓地回收魔导书的卡。本身可以提升打点,能一定程度改善魔导书前期打点薄弱的问题(需要注意的是这个加打点和提升等级是永久有效的)不过现在前有朱诺,后有书院。如果不是预算很紧的玩家的话,这卡不是很适合投入的,但是考虑到是唯二可以回收墓地魔导书的卡,我还是讲一讲。
combo合集
combo方面,主要是书标和化士展开手法的介绍,熟悉combo的老玩家可以忽略掉。
1.首先讲讲书士标准场
所谓的书士标准场,就是做出前场书士,场地书院,后场恶灵,墓地2-3本书的场子。这是魔导书刻在DNA里面的操作,新手玩家首先要掌握的便是这一点。
要做好书标,手牌要有奥义或者书士其中的一张和一张指定的魔导书魔法。
可以满足这个条件的主要有两类(暂且不谈涉及月亮的展开)
1书童类
手牌要求:书童+创造/奥义/恶灵/书院(这些手牌最后做出的场子都是一样的)
我们以书童+书院为例:通招书童检索奥义,发动奥义检索创造了,发动创造展示奥义复制墓地奥义检索恶灵,发动书院 盖上恶灵。至此,书士标准场完成。
2奥义类
手牌要求:奥义+书童/创造/恶灵/书院 这个展开模式和书童类是一模一样的,不再重复介绍。
某些不满足的上述手牌的也可以完成这个场子,这个会涉及到月亮,我们放到后面专门讲一讲月亮。
2.化士的展开combo
所谓的化士展开,就是能在结束阶段发动化士的效果,也就是说一回合在墓地中堆积5张魔导书的卡
以下是满足条件
1奥义类
化士+奥义+律法/水卜/创造/腊板/恶灵/月亮
因为化士的展开变种比较多,我挑选两个例子。
例1:常规的展开,以化士+奥义+律法为例,化士堆律法/水卜/创造/腊板/恶灵/月亮,这里我们以堆月亮为例,奥义检索创造,创造复制奥义拿水卜,空发手中的律法和水卜。至此墓地堆积到5本书。
例2:涉及恶灵的展开(呼应前面恶灵的用处,没错,就是刷书)这里我们以化士+奥义+恶灵为例,化士堆任意一本可以空发的书,这里堆律法,之后奥义检索创造,创造检索蜡板,盖蜡板,发动恶灵1效果,除外律法,弹蜡板,蜡板回收律法空发,墓地也是5书。
2创造类
化士+创造+腊板/恶灵/月亮/奥义
虽然基本思路一样的,但还是举一个最极端的例子
我们以化士+创造+月亮为例,发动月亮,选择奥义,恶灵,蜡板,然后有三个世界线
1.奥义世界线:参考上面的例子
2.恶灵世界线:我们手里多了一张恶灵,然后化士堆奥义,创造复制奥义拿蜡板,盖蜡板,发动恶灵1效果除外奥义弹蜡板,蜡板回收奥义,奥义拿律法或者水卜空发,至此也完成5书。
3.蜡板世界线:参考恶灵世界线,蜡板和恶灵的到手顺序相反,其他操作相同。
构筑相关
构筑相关的内容,在之前介绍月亮书的时候便已经提到过不少。这里需要重点讲的其实只有一点,也方面各位致力于玩好魔导书的决斗者们一些思路上的启发。
说真的,先攻恶灵三书算得了什么,这个场子真的能压制50%的主流的展开么?肯定是不可能的,如果放弃提高上限对卡组的需求,我们注定没法在竞技环境中取得一席之地。这里我想明确的是,请多加考虑投入系统外的红坑作为构筑的思路。前文我已经说过了,在3月亮3奥义3书童的配置下,24卡是我们可以接受的一个卡位。如果从一开始就放弃拓展卡位的思考。留给我们的只有一个恶灵,最多加个朱诺。这样真的可以竞技么?就算局局先攻天胡,就一个恶灵真的有用么?显然是没有用的。
常规的魔导书配置已经走到了极限,根据环境的改变我们都必须承认,魔导在dl的竞技环境已经非常劣势。这使我意识到,我们必须把打法从以前的稳健变得更加激进。在以前我认为“流畅度是魔导一直的研究方向”,但是,在相对强度急剧下降的今天,我认为在满足“流畅度”之前,必须把“强度”提上去,然后再在此基础上尽可能提高“流畅度”,否则,我们只能稳定地输给主流。
在这个基础上,我决定拓展卡位。我必须承认,20卡魔导书在稳定性上是没有一点问题的。但在强度上确实有着相当大的问题。如果没有一回合一次除了恶灵以外的干扰手段,我们根本没法承受主流卡组的冲击。(在这里,我需要和大家讲一讲真沉默魔导书,真沉默能提供一点书童做不到的打点和一回合一次的康魔法,和一个3500打点怪兽的遗言,但是这个对所有的主流都不是一定适用的,我们必须要明白,只有用环境能应付比真沉默更加多的场况的构筑才能在竞技中和主流卡组进行战斗,当然我也没有否定真沉默的价值,目前真沉默的价值也不能被忽略,如果你是对局有备牌的比赛,真沉默系统是会一定会考虑的,他可以有效帮压制环境中的部分需要用到魔法卡启动的卡组,或者是提供一个遗言来避免前场的瞬间真空)当然还有一点,朱诺beat是魔导书当下环境的新动力,如果朱诺和真沉默一起投入,连系统外的阻断也没位置了。
如果魔导书的系统小一点,拓展卡位的思考我想应该不会有,一方面魔导书需要拓展卡位来提高上限,另一方面是魔导书的启动点可以支撑我们这一想法(9卡)。
本来我是想搬运dlm上面的卡组的,但是目前卡组数量较少,且只有20卡的构筑,我不看好这种构筑,所以就不介绍了(当然那种构筑在流畅性方面没有问题)。因为强度上限的不满,所以我决定放弃搬运。
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