很多做mg动画、短视频动效的新手,经常会遇到导入音频后ae播放没有声音的问题,翻遍设置也找不到问题根源,其实大多都是常见的基础设置问题,一步步排查就能快速解决。

第一步:检查基础开关与预览设置
这是超过七成新手会踩的坑,首先打开时间轴面板,先看存放音频的图层左侧,那个小喇叭图标是不是被误点成了灰色静音状态,再看时间轴左上角的总音频开关,也确认下有没有开启,不少人误触关掉总音量自己都没发现。接下来要确认ae的预览规则,ae默认设置中,普通空格预览可能不会触发音频播放:点击顶部菜单栏「编辑」-「首选项」-「预览」,找到「音频预览」选项,如果勾选了「仅在内存预览时播放音频」,普通空格预览自然没有声音,你可以取消这个勾选,或是用小键盘的数字0键触发完整内存预览,就能听到音频了。

第二步:检查音频格式与图层参数
ae对部分特殊编码的音频兼容性较差,如果你的音频是从小众工具导出的高码率mp3、或是非标编码的aac,很可能会出现导入后无声的问题。你可以把音频转成标准44.1khz、16bit的wav格式,重新导入项目再试。此外还要展开音频图层的「音频-音量」选项,确认音量数值是不是被误调到了-100db左右,把数值调回0db附近,就能恢复正常音量输出。

第三步:检查音频硬件输出设置
如果前面两步都没有问题,那大概率是输出设备匹配错误,切换电脑蓝牙、外接音响后,ae不会自动切换输出设备:打开「编辑」-「首选项」-「音频硬件」,把默认输出设备改成你当前在用的耳机或扬声器,确认后保存设置,重启ae就能正常播放声音了。极少数情况是软件缓存冲突,关闭ae清空缓存后重新打开,基本就能解决所有无声问题。

























