6.关于D3的“伪随机”系统
暗黑3的系统并不是随机的,官方宣称的随机系统其实都是伪随机,比如装备掉落时其实已经固定属性了,比如地图载入的时候已经固定所有的词缀了之类的东西。
第一点,不重叠机制。比如刀爷不能随机到瞬移词缀,舔爷、拉库尼、咒虐者不能随机到快速词缀,这些东西让很多玩家感到不爽,精英怪的移动速度比玩家的弹道都快……
第二点,删除鉴定时间,或者在城市内可以花少量金币进行批量鉴定。广大玩家无不对鉴定条感到厌恶啊……明明掉落的时候就显示属性好了,为什么要多此一举来鉴定呢?
第三点,地图。大家都明白天字号74房的意义,不是迷信或者什么,这东西是实际存在的。我个人刷图的时候一般先去要塞三刷完看看精英的平均掉落,如果出现了“星界战神巴洛尔”套装,呵呵呵,退出重建。
在D3的世界里,一个游戏创建的时候就已经决定了这个房间的掉落质量,这也是为什么“天字号74房间”如此火爆的原因。建议BLZ在下一个补丁中修改这个设定,让掉落更平均化,不要出现某些房间掉落都是极品,某些房间掉落都是渣渣这种恶心的设定。这也是伪随机系统的大弊端。如果可以修改成掉落平均化,可能 玩家通刷全图的兴致会更高昂。




















