《中国2011年度移动游戏产业报告》解析(五)流量资费问题仍是制约移动游戏行业发展的较大因素
调研数据显示,用户的流量费用多集中在5-50元之间,随着智能终端的发展,用户的流量费用出现走高趋势,流量资费仍将会成为制约移动游戏行业发展的较大因素。

2011年移动游戏用户月度流量费用
《中国2011年度移动游戏产业报告》解析(六)各移动终端平台游戏用户对游戏类型偏好存在明显差异
来源:游戏爱好者 2012-07-12 09:53:19 责任编辑:第四软骨鱼
《中国2011年度移动游戏产业报告》解析(五)流量资费问题仍是制约移动游戏行业发展的较大因素
调研数据显示,用户的流量费用多集中在5-50元之间,随着智能终端的发展,用户的流量费用出现走高趋势,流量资费仍将会成为制约移动游戏行业发展的较大因素。

2011年移动游戏用户月度流量费用
《中国2011年度移动游戏产业报告》解析(六)各移动终端平台游戏用户对游戏类型偏好存在明显差异
今年有65.8%的用户用上8兆宽带,明年这个比例将提升到80%。中国信息通信研究院给出的通告显示,2016年我国将成为全球最大的“光纤国家”,其中光纤宽带网络用户占比将达到70%至75%,其中50%的宽带用户将是20M以上宽带(光纤宽带)。
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文公司分析师道格·克鲁兹认为XBOX720不到明年不会发售,而且绝对不会只支持数字版游戏。“虽然这个说法还没被微软确认,但是我们相信下一代XBOX主机会在2013年秋面世。”
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