《中国2011年度移动游戏产业报告》解析(四)IOS移动游戏用户月度流量使用需求最大
调研数据显示,在流量的使用上,用户的包月流量在逐步增长,其中包月流量在150-300M之间的用户比例达到34.2%;从平台情况看,iOS用户对流量的需求最大,其中包月流量在500M-2G的用户比例达到31.2%。

2011年移动游戏用户月度流量使用情况
来源:游戏爱好者 2012-07-12 09:53:19 责任编辑:第四软骨鱼
《中国2011年度移动游戏产业报告》解析(四)IOS移动游戏用户月度流量使用需求最大
调研数据显示,在流量的使用上,用户的包月流量在逐步增长,其中包月流量在150-300M之间的用户比例达到34.2%;从平台情况看,iOS用户对流量的需求最大,其中包月流量在500M-2G的用户比例达到31.2%。

2011年移动游戏用户月度流量使用情况
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【角色扮演】|37.59MB
【角色扮演】|58.55MB
【动作冒险】|53Mb
【动作冒险】|12.57MB
【动作冒险】|306.72MB
【休闲益智】|1.35G