说到一款游戏能否能做成一个系列,那么它的销量是游戏商家最重要的参考要素,而游戏商家心目中最理想的销量标准是多少,并没有一定的标准,但是现在卡普空好像是开了一个先例,在他看来,如果说一款游戏的销量低于二百万,那么后续就不可能有。

最近,卡普空的官方人员在接受采访时说道:“假如说他们创作的游戏销量达不到二百万的话,他们就可能会停止后续的开发工作”。他们这样做是逼着玩家一定要买游戏的方式么?

小野义德(左)
“这也不是说他们没有资本去做。他们要做的是反思,从失败的例子中汲取教训和经验,并将其转化到开发其他游戏的过程中去。”
另外,还有记者问道他们有没有继续创作《恶魔战士》续作的可能,他表示,“短期内”还没有计划。
从2014年的六月三十号到现在,卡普空创作未达二百万份的游戏有四部,分别是《丧尸围城3》、《鬼泣5》、《街霸X铁拳》和《龙之信条》。




















