目前主机党和PC党正掐的你死我活的时候,可是当次世代主机上市后让主机党们拥有了不可言说的满足感。那是因为来自欧洲的电子游戏商Crytek的工作人员表示,事实上同时期的高端PC硬件要比次世代的主机好太多了。

正像Crytek的另一工作员说的那样,Xbox One和PS4相比刚发行时硬件已经略显陈旧了。

我们用《孤岛危机3》来讲吧,如果这款游戏使用Ultra设定,游戏画面会非常好,可是在差一点的硬件上不可能使用另增的额外效果,从而也说明了Ryse要在Xbox One上以900p和30FPS运行。
另在MSAA在Xbox One也使用不了,因为要超大的带宽才可以。还有一个重要问题,那就是ESRAM的体积问题,这也是阻止工作室采用MSAA的原因之一。

Crytek最后表示SSAA运用在了Ryse的一些过长脚本动画中,而这一AA技术还在PC版的Ryse中出现。
实际上这是很明显的事实,毕竟两者的价格摆在那里,但是至少现在有开发者公开承认这一情况了。




















