欢迎来到游戏爱好者,这里是最新最全的游戏下载基地!

您的位置:首页 > 文章频道 > 游戏新闻

暴雪:脚本机器人对《暗黑3》是把双刃剑

来源:游戏爱好者 2013-11-16 09:14:59 责任编辑:第四软骨鱼

在《暗黑破坏神3》中,则是一个反方向的极端。战斗节奏非常快,需要玩家快速的逻辑回应并留意周围的变化。在后期的难度中,甚至一个走位错误就能让你3秒内丧命。另外,环境和怪物刷新非常随机,你不能预测到会遇到什么,甚至不知道你一次会遇到多少怪物。

为这种游戏机制设计Bot脚本就好比创造一个人形机器人。日本人已经尝试了数十年还没成功,但是如果他们成功了那就真是世界末日了,那个时候也没所谓Bot一说了。

这个时候一定会有人说“那暗黑2又如何呢?尽管快节奏而随机,但是Bot也是存在的啊!”

答案是暗黑破坏神2和《暗黑破坏神3》之间有太多不同的地方了。首先,暗黑破坏神2的Bot是特别为游戏内特定目标和区域设计的。最著名的就是Pindlebot(专刷暴躁外皮的机器人)。Pindlebot会从村子进入一个传送门,前往某个固定的有一批包括小boss在内的怪物的地方。Bot只需要一套基本的操作指令,进入传送门,跑多少步,在5秒内放X次某技能,捡东西,登出,重复。

 

暴躁外皮,Bot们的日常

有两个原因这个东西可行:1) 暴躁外皮非常好杀。2) 暴躁外皮所在的地点是固定的。

《暗黑破坏神3》修正了这两个和其他更多的问题。野外固定环境下没有容易对付的boss了,炼狱难度将会是最有难度的。因为游戏中你无法像暗黑2那样,通过等级和装备碾压小BOSS/有名字的特殊怪物。你不能在几秒之内毫发无伤地干掉BOSS,而且最后,有名字的怪物都是随机出现的,丝毫没有任何固定区域,外加炼狱难度有4种随机的修饰。你可能在一次游戏中看到某个小BOSS,然后下次就 遇不到了。或者你可能看到同一个小BOSS有四种不同的属性,并要求你使用完全不同的策略才能击败它们。除此之外,最好的掉落基本都是来自随机的冠军/精英怪小队。它们的坐标是完全随机而且不可预测的。

推荐文章