《深空之眼》游戏中很多玩家不了解战斗机制是怎样的,下面,游戏爱好者小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!
《深空之眼》战斗机制介绍
其他ssr不好说,就这两个角色连招上来讲可以说比较僵硬,技能机制有连携,但是连携只有一种打法,比如震离*月读就是必须13233或者23133这样打,龙切*加具土必须是3然后1122随便,每一次技能中间都必须插入一个普攻,不然能量不够,也没有强化普攻,伤害很低。这二者连携打满了伤害极高,当然了也可以乱打。
神格界面有三条路线可以有三种风格的打法,算是给这个僵硬的体系补回来了一点分数,相比之下sr没有这种锁死的连携,自由度反而更高,相对的没有这种锁定连携的高收益伤害。
这种动作游戏就该突出一个爽字,游戏把连招给固定死了,需要做的就是规范化操作保证伤害最大化,然后看特效就完事了,不按照官方设定好的连携一步一步打,那就等着技能断档或者没能量放技能吧。恕我直言这叫本末倒置,没有自由度的动作游戏没有任何价值,特效再牛逼的3d没有操作的自由度,就论好不好玩的话甚至还比不上横版2d的像素风游戏呢。
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深空之眼进阶攻略一览 | ||||
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轮回角色 | 大国主搭配 | 国常立新手 | 大国主神格 | 神格作用 |
初始角色 | 平民阵容 | 养成资源 | 龙切刻印 | 龙切神格 |
历战轮回 | 朔望阵容 | 雏心阵容 | 战斗机制 | 龙切阵容 |
低吹雪阵容 | 追炎阵容 | 羽灼技能 | 疾风之枪 | 阿修罗钥从 |
薇儿丹蒂阵容 | 龙切连招 | 俄尼里伊刻印 | 月读刻印 | 夜之寄生阵容 |
利维坦阵容 | 追炎刻印 | 霍德尔刻印 | 奥西里斯刻印 | |
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