我们在使用几何画板的时候,想绘制无理数点,各位伙伴们知道怎么操作吗?下文这篇教程就为各位带来了几何画板绘制无理数点的方法步骤。
方法一 几何法
比如2,就是边长为1的直角三角形对角线(斜边),然后在几何画板中用尺规作图。
详细操作:新建参数t1=1,单位为距离,对参数执行标记距离命令;作长度为1cm的线段AB、AC;对AB2+AC2的和进行开平方计算,得到的值就是线段BC的长度;通过度量三边的距离也可以验证。斜边BC就代表了2,该线段上的任意点都是无理数点。
方法二 代数计算
利用几何画板数据菜单下的计算命令,从而得到无理数的近似值,然后再利用绘图菜单下的绘制点命令实现绘制无理数点。
若有这样的坐标点,一个坐标为有理数,一个坐标为无理数,绘制坐标点的方法如下:
新建参数t1=1,单位无,用此参数作为横坐标。
利用计算命令计算无理数的近似值,作为纵坐标,计算的无理数如图所示。
绘制无理数坐标点。点击绘图菜单下的绘制点命令,打开绘制点对话框,依次点击参数t1,(1+17)/2=2.56,点击绘制就建立好了坐标点A,同样地,可以画出另一个无理数点B。
以上这里为各位分享了几何画板绘制无理数点的操作流程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧,更多资讯尽在游戏爱好者。