很多接触flash的新手创作者,都喜欢在童趣动画、教学课件里加入自然元素,而大树和小鸟就是最受欢迎的入门绘制内容,其实只要理清分层思路、按步骤绘制,就能做出干净生动的效果,接下来就给大家分享具体的绘制方法。

第一步:分层绘制大树基础轮廓
打开flash后新建一个大小合适的空白文档,我们可以先分好图层:第一层放草地、第二层放大树、第三层预留放小鸟,避免后续修改打乱画面。首先画大树,选择钢笔工具或者线条工具,将笔触颜色设为深棕色、大小调整为3px,从上到下画出上窄下宽的树干,再在树干上部分出两到三根主枝,不需要画得过于对称,自然的不规则形态更贴近真实树木。接着用椭圆工具叠加出树冠的大致轮廓,调整成上宽下圆的蓬松形态,最后删除多余线条,给树干填充深棕褐色、树冠填充深绿色作为基底,大树的雏形就出来了。

第二步:添加细节让大树更生动
基础轮廓完成后,我们来给大树添加纹理细节。顺着树干的生长方向,用浅棕色画出几段不规则的弧形纹路,模拟树皮的褶皱,不需要过于密集,点缀就能出效果。树冠部分可以新建子图层,用中绿、浅绿分别画出几块不规则的零散色块,将色块的alpha值调低到80%左右,柔化边缘后模拟受光的新叶,还可以在树干中下部画一个小椭圆形树洞,填充深棕色,让大树更有氛围感。最后在树根部添加一圈矮矮的浅绿色草地,整体场景的基底就完成了。

第三步:绘制灵动的小鸟
切到预留的小鸟图层,先画站在树枝上的小鸟:用椭圆工具画出小圆形的头部和椭圆形的身体,拼接在一起后,画出三角形的尖喙、半椭圆形的翅膀,腹部填充米白色、身体填充棕褐色,翅膀尖端点一点黑色,眼睛用小黑点加一个小白高光,瞬间就活了。还可以再画一只飞在树冠旁的小鸟,把翅膀画成上扬张开的形态,增添动态感。最后删除多余的轮廓线,调整整体大小位置,一幅简单生动的flash大树小鸟就画好了,这种方法绘制的元素还可以直接转成元件,方便后续添加飞动、晃动动画效果,很适合新手练习,也能直接用在各类小动画项目中。

























