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研发中的点滴一:
在仙五外的人物设计时,我们主要从“五官俊秀”、“各具特色”、“服饰得当”等方面进行把握。对于每个人物,既努力做到符合玩家的审美,同时又要做出人物独有的特色,避免千篇一律。服饰方面则重点着手于华丽和简约之间的平衡,以古典国风为基础,兼顾考虑一些时尚要素。整体设计理念以突显人物气质为优先考虑。
“人物再美些,再好看些,再漂亮些……”。目前为止,主美和我的大部分交谈都是以这句话为中心展开的。目前虽然还无法放出具体的设定及建模图让大家审阅,但项目组内全体企划、美术成员对设定草图的肯定,已足令我对未来的完成品充满期待。
但在设计人物时,竟然还考虑到了cos的层面(恰和姚仙一次谈话中所提到的不谋而合),这点着实让我有些意外,同时也非常钦佩。记得再确认某个人物的设计草稿时,一龙曾问:“你说这个服饰会不会让coser辛苦?”我当时并没给出确定的回答,因为自己对于cos专业范畴的了解实在太少。