虽然小岛秀夫在TGA上公布了《死亡搁浅》的预告片,而且游戏引擎和故事概念都已经确定,但这款游戏的开发进展要比我们预想的慢多了。

在接受IGN的采访时,小岛和Guerrilla Games谈论了他们使用的引擎Decima以及这款引擎对游戏开发带来的好处。然后小岛确认称《死亡搁浅》将在2017年进入全面开发阶段。
考虑到小岛是一个完美主义者,游戏开发周期一般都比较长,感觉《死亡搁浅》最早有可能在2018年上市,也有可能是2019年。
来源:游戏爱好者 2020-12-21 14:31:30 责任编辑:第四软骨鱼
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微软游戏工作室创意总监Joe Staten透露《除暴战警3》单人主线流程预计将超过15小时,相比系列之前两部作品有所增加。
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日本统计机构Media Create发布了5月22日至5月28日期间,当地游戏市场的销售统计报告。PS4游戏《伊苏8:达娜的安魂曲》夺冠,结束了连续数周的Switch游戏霸主地位。
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《闪电十一人:每日+》将于今年6月末登陆iOS和安卓平台(日本地区),游戏售价600日元,Level-5日前在最新的《闪电十一人》动漫直播中公布这一消息。
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