采用了新的硬件的《使命召唤11:高级战争》在画质方面会更上一个台阶的,并且游戏在画面的目标就是要达到真实面部捕捉以及达到高分辨率材质的效果。
现如今这种目标完成了吗?游戏制作人代表回答:“咱们有一个技术叫做肢体基础。现在我们还在做更详细的计划。因为这个效果还要有三个基础要素支撑:要有HDR,要有肢体基础渲染,以及肢体结构光影。
这样说吧,现在我们进行研究的就是基于肢体的参数。我们让渲染器自己来做光影和材质的计算,他们都是相互关联的。”
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