Graphics Profiler(华为图形分析优化调试工具)
Graphics Profiler是由华为公司官方出品用于对硬件方案测试性能表现的工具,首先它的开发环境是和华为其他的开发工具是紧密联系的,所以使用的开发者最好熟悉一下工具的功能,很适合用于测试大型游戏或者设计应用在极限环境下的表现,然后针对其中的问题联系厂商共同进行优化提升,对于麒麟系soc的设备支持度最好。
Graphics Profiler功能
1、通过系统整体状态找到游戏类等应用优化点。
2、通过实时分析找到影响游戏类等应用性能的常见瓶颈。
3、了解输入及输出的资源关系,以此识别、定位和解决应用程序的渲染问题。
4、可视化多帧流捕获并选择一个帧进行分析,快速定位游戏类等应用问题。
5、通过捕获单帧或者连续的帧,分析渲染管道流水线上不同阶段的图形标准API协议执行序列。
内置工具
1、Frame Profiler(帧分析工具):
通过捕获单帧或者连续的帧,分析渲染管道流水线上不同阶段的图形标准API协议执行序列。对于调用关系进行层层分解,使调试用户清楚了解输入及输出的资源关系,以此识别、定位和解决应用程序的渲染问题。
2、System Profiler(离线性能分析工具):
用于Android平台的应用程序的性能检测和跟踪,通过跟踪CPU、GPU、内存、系统调用、应用程序调用等性能数据,以此来识别游戏的性能功耗平衡问题,发现性能瓶颈。跟踪项列举(部分主要功能):
内核跟踪:以低开销跟踪内核Ftrace事件。
GPU状态:性能计数器的状态指标,图形API调用的状态及耗时。
堆分析:低开销、可变采样率、可附加到已运行的进程。
电源消耗:电池电量、消耗电量。
系统状态:当前运行的系统进程和用户进程。
更新日志
1、离线性能分析新增如下特性。
GPU Counter
CPU Perf Counter
GPU Frequency
GPU FPS
RenderStage
GPU Memory
2、UI交互界面优化。
以上就是Graphics Profiler(华为图形分析优化调试工具)的全部内容了,软件爱好者为您提供最好用的软件,为您带来最新的游戏!