《在星星和时间中》(In Stars and Time)是一款由insertdisc5打造的回合制角色扮演手游,以时间循环为核心机制,融合策略战斗、剧情解谜与角色养成元素。玩家将扮演主角Siffrin,与性格各异的冒险者伙伴共同对抗邪恶国王的暴政,却在胜利曙光初现时遭遇时间重置,被迫在无尽循环中凭借记忆与策略突破困境,揭开时间悲剧的真相。游戏采用黑白像素画风,通过“石头剪刀布”式战斗系统与角色技能组合,打造兼具深度与趣味性的策略体验,同时以细腻的文本与情感互动,呈现一场关于宿命、记忆与救赎的哲学式旅程。

游戏玩法
1. 时间循环机制:玩家被困在不断重复的时间循环中,每次重启后仅主角Siffrin保留记忆。玩家需利用前次循环的经验优化策略,例如选择更优的对话选项、解锁隐藏谜题或调整战斗顺序,逐步推动剧情发展。
2. 回合制战斗系统:战斗采用“石头剪刀布”克制机制,玩家需根据敌人属性选择攻击类型,并通过连续使用相同攻击触发“Jackpot”组合技,造成高额伤害并恢复队伍生命值。角色拥有独特技能与装备,可自由搭配以应对不同敌人。
3. 角色养成与探索:玩家可通过祈祷变换神祗提升队伍能力,每次循环中积累资源强化角色属性。游戏包含丰富支线任务与隐藏剧情,玩家需与NPC互动、探索场景中的线索,逐步揭开世界真相。
游戏优势
1. 叙事深度与情感共鸣:游戏以“宿命感”为核心叙事焦点,通过主角Siffrin的独白与内心活动,展现时间循环带来的孤独与痛苦。文本密集且富有层次,对话中充满多重含义与情绪波动,如玩笑、疲惫与逐渐崩塌的精神防线。
2. 策略性与趣味性平衡:战斗系统虽以“石头剪刀布”为基底,但通过技能组合、属性克制与连续攻击机制,策略性远超预期。例如,玩家需根据敌人弱点调整攻击顺序,或利用“Jackpot”组合技逆转战局。
3. 艺术风格与沉浸体验:黑白像素画风与合成器风格背景音乐营造出神秘而压抑的氛围,角色设计简洁却极具辨识度,如女仆蜜拉贝儿的关怀、研究者奥蒂尔的幽默等,使玩家沉浸于充满情感冲突的冒险世界。
游戏策略
1. 记忆管理:每次循环保留的记忆是优化策略的关键。玩家需记录关键对话选项、谜题解法与敌人弱点,避免重复失误。例如,在首次循环中尝试所有对话分支,后续循环中选择最优路径。
2. 技能组合与装备搭配:角色技能与装备特效需灵活组合。例如,防御者伊萨博的护盾技能可保护队友,而研究者奥蒂尔的群体攻击技能适合应对多敌人场景。玩家需根据战斗需求调整队伍配置。
3. 资源分配与神祗选择:祈祷变换神祗可提升队伍能力,但需消耗有限资源。玩家需根据当前循环目标选择神祗,如探索阶段优先提升移动速度,战斗阶段强化攻击力。
4. 多周目探索:游戏流程约30小时,但多周目可解锁隐藏剧情与角色背景。玩家需在重复循环中尝试不同选择,例如拯救特定NPC或触发支线任务,以丰富游戏体验。
小编点评
《在星星和时间中》以独特的时间循环机制与深刻的叙事主题,在独立RPG领域脱颖而出。其黑白像素画风与合成器音乐虽显简约,却精准传递出时间剥夺的沉闷感与宿命轮回的压抑氛围。游戏通过“石头剪刀布”式战斗系统与角色技能组合,将策略性与趣味性完美融合,而细腻的文本与情感互动则让玩家在重复循环中感受到角色成长的温度。尽管语言门槛(无官方中文)与部分谜题难度可能影响体验,但其真挚的情感表达与哲学式叙事仍值得玩家耐心品味。对于喜欢策略战斗与剧情冒险的玩家而言,这是一款不容错过的独立佳作。































