《在时光与繁星中正版》是一款以时间循环为核心机制的独立角色扮演游戏,由insertdisc5开发并移植至安卓平台。玩家将化身主角Siffrin,与性格迥异的伙伴们共同对抗邪恶国王的暴政,却在胜利前夕被困于无限重置的时间循环中。游戏以黑白灰为主色调的独特画风,营造出神秘而压抑的氛围,配合跌宕起伏的剧情与策略性战斗系统,构建出一个充满戏剧张力与哲学思考的奇幻世界。玩家需通过记忆回溯、策略抉择与角色成长,逐步揭开时间悲剧的真相,打破循环枷锁,拯救伙伴与世界。

游戏亮点
1. 时间循环机制:玩家每次重启循环后,主角Siffrin会保留记忆,而其他角色与场景重置。这一设定允许玩家利用前次循环的经验,解锁新谜题解法、优化对话选择,甚至预判敌人行动,形成“策略-验证-迭代”的深度玩法。
2. 石头剪刀布战斗系统:战斗融入经典博弈元素,玩家需根据敌人属性预测其出招顺序,结合角色技能与装备组合扭转战局。例如,蜜拉贝儿的神祗祝福可临时增强“剪刀”属性,伊萨博的防御技能则能抵消“石头”攻击,策略性远超传统回合制。
3. 角色成长与神祗祈祷:通过向“Change God”祈祷,玩家可随机变换神祗,获得不同能力加成。如选择“战争之神”提升队伍攻击力,或“智慧之神”解锁隐藏谜题线索,每次循环的祈祷选择直接影响剧情分支与战斗效率。
4. 多线叙事与情感羁绊:游戏包含5名核心角色,每个角色拥有独立支线任务与隐藏剧情。例如,奥蒂尔的“大研究”需玩家在多次循环中收集实验碎片,邦妮的神秘身份则与主线时间循环的起源密切相关。角色间的对话选择会改变好感度,进而影响最终结局。
5. 高难度解谜设计:谜题与时间循环机制深度绑定,玩家需在有限循环次数内收集线索、尝试不同解法。例如,破解城堡密室需利用前次循环记住的符号顺序,而阻止爆炸事件则需在循环中逐步调整角色站位与技能释放时机。
游戏特性
1. 黑白灰美术风格:游戏采用单色调水墨画风,场景细节通过光影对比呈现,如阴暗的城堡走廊、闪烁的星光特效,强化时间循环的压抑感与神秘感。
2. 多平台联机支持:支持PC、主机与移动端跨平台联机,玩家可邀请好友共同挑战高难度副本,或分享循环解谜心得,提升社交互动性。
3. 动态剧情分支:游戏包含12种主要结局与30余种隐藏结局,玩家的选择不仅影响当前循环,还会累积至后续循环中。例如,在首次循环中放走敌方士兵,可能在后续循环中触发其报恩事件。
游戏讲解
1. 基础玩法流程:玩家进入循环后,首先通过剧情对话了解当前目标(如阻止国王的仪式),随后操控角色探索场景、收集道具、与NPC互动。战斗采用回合制,玩家需根据敌人属性选择攻击策略,并合理使用角色技能。
2. 时间循环策略:每次循环重置后,玩家应优先完成以下操作:记录关键NPC的位置与对话、标记可交互场景元素(如破碎的窗户、隐藏的机关)、测试不同对话选项对角色关系的影响。例如,在第二次循环中,玩家可利用首次循环记住的密码直接打开宝箱,节省探索时间。
3. 角色能力提升:通过祈祷变换神祗是提升队伍能力的核心方式。建议玩家在循环初期优先选择“智慧之神”以解锁更多谜题线索,中期切换至“战争之神”增强战斗力,后期根据最终BOSS属性选择对应克制神祗。
4. 多周目挑战:游戏鼓励玩家进行多周目游玩,以解锁全部剧情与隐藏内容。例如,在第三周目中,玩家可触发邦妮的专属支线,揭示其与时间循环起源的关联,并获得强力装备“时空之戒”。
游戏点评
《在时光与繁星中正版》以创新的时间循环机制与深度策略玩法,为角色扮演游戏领域注入了新鲜血液。其黑白灰的美术风格与多线叙事设计,既营造出独特的沉浸感,又赋予玩家高度的自由探索空间。战斗系统的“石头剪刀布”元素与神祗祈祷机制,巧妙平衡了策略深度与操作趣味性,而角色羁绊系统与多结局设定则大幅提升了重玩价值。尽管部分谜题难度较高,但游戏通过循环机制降低了挫败感,鼓励玩家不断尝试与优化策略。对于喜爱剧情驱动、策略挑战与烧脑解谜的玩家而言,这是一款不容错过的佳作。





























