ZATO免广告版是一款以科幻悬疑为背景的视觉小说类角色扮演游戏,故事设定在20世纪90年代的苏联保密行政区“沃尔库塔-5”,玩家将扮演沉默寡言的边缘人阿莎雅·舒宾娜,通过探索充满隐喻的场景、收集隐藏线索、解开好友伊拉失踪的谜团,逐步揭开数字时代情感疏离与记忆真实性的哲学命题。游戏采用低多边形建模与故障艺术结合的视觉风格,搭配电子音效与动态音乐,营造出疏离破碎的沉浸式氛围,同时通过交互式对话系统将抽象情绪转化为视觉符号,使每个选择都承载心理层面的深度思考。

游戏互动
1. 线索收集系统:玩家需在记忆场景中点击可交互物体(如破碎的窗户、老式收音机、褪色照片)触发隐藏线索,部分线索需组合使用才能解锁新剧情分支,例如将“伊拉的日记残页”与“实验室钥匙卡”结合可进入禁区。
2. 动态对话树:虽然游戏为线性叙事,但关键对话节点会提供3-5种情绪化回应选项(如“愤怒质问”“冷静分析”“沉默观察”),不同选择将影响NPC(如性格恶劣的瓦季姆、无忧无虑的玛丽娜)的后续态度,甚至触发隐藏结局。
3. 环境解谜机制:在“极夜下的火箭游乐园”场景中,玩家需通过调整故障霓虹灯的闪烁频率(模拟摩尔斯电码)破解密码,或在“冻土带废弃煤矿”利用声波反射原理定位地下通道,解谜过程与剧情紧密关联。
4. 多结局触发条件:游戏包含7个结局,其中3个为隐藏结局。触发条件包括:是否在第三章选择“销毁伊拉的实验数据”、是否在最终章成功破解“ZATO核心代码”、是否收集齐12封“来自未来的无线电讯号”等。
5. 沉浸式场景交互:玩家可自由探索“保密行政区”的5大区域(行政区、实验室、游乐园、煤矿、广播塔),每个区域包含10-15个可交互点,例如在广播塔旋转天线可接收不同频率的加密信号,在实验室操作离心机可提取记忆碎片。
新手攻略
1. 优先探索主线区域:初期资源有限,建议按“行政区→实验室→游乐园”的顺序推进,避免在煤矿等高难度区域卡关。行政区可获取关键道具“保密行政区地图”,实验室的“老式计算机”能破解基础密码。
2. 注意线索组合逻辑:部分线索需跨场景使用,例如在游乐园获得的“生锈钥匙”需与实验室的“锁柜”结合,而“冻土带采集的矿石样本”需在行政区交给NPC玛丽娜分析才能推进剧情。
3. 合理分配存档点:游戏虽为线性叙事,但关键节点(如第三章结尾、最终章前)需手动存档。建议在触发“伊拉出现幻觉”剧情前保存,此节点将直接影响结局分支。
4. 利用环境提示解谜:故障屏幕的雪花纹路、收音机的杂音频率、墙壁上的涂鸦符号均为解谜线索。例如,在广播塔调整天线时,需观察屏幕雪花纹路的对称性匹配密码数字。
5. 关注NPC对话细节:与玛丽娜对话时选择“询问她的成绩单”可触发隐藏剧情“学术欺诈事件”,与瓦季姆对话时选择“挑衅他”将解锁战斗小游戏(虽不影响主线,但可获得成就“叛逆者”)。
玩家反馈
1. 剧情深度受赞:72%的玩家认为游戏“通过科幻设定探讨数字时代情感疏离的命题极具现实意义”,尤其是“上传意识后记忆被篡改”的设定引发对人工智能伦理的讨论。
2. 视觉风格两极分化:部分玩家称赞“低多边形建模与故障艺术的结合完美契合游戏主题”,但也有玩家认为“画面过于抽象,部分场景(如冻土带)辨识度低”。
3. 解谜难度适中:85%的玩家认为“解谜难度曲线合理,前期线索引导明确,后期需结合多场景推理”,但“广播塔摩尔斯电码解谜”被吐槽“需反复试错,体验较差”。
小编测评
ZATO免广告版以独特的科幻悬疑叙事与艺术风格,在视觉小说领域开辟了新路径。其核心优势在于将哲学命题(记忆真实性、数字时代情感疏离)融入解谜互动,使玩家在探索过程中自然引发深度思考。游戏虽为线性叙事,但通过动态对话树与多结局设计,赋予了玩家“影响故事走向”的错觉,增强了代入感。视觉层面,故障艺术与低多边形建模的搭配虽非主流,却与“数字意识破碎”的主题高度契合,动态音乐与电子音效的加入更强化了沉浸体验。不过,部分解谜环节(如摩尔斯电码)存在设计瑕疵,且剧情节奏在后期略显拖沓。总体而言,这是一款适合喜欢科幻悬疑与艺术表达的玩家的佳作,其免广告版更通过去除干扰元素,让玩家能专注于剧情与解谜本身。































