《雨中的执念去更新版》是一款极具沉浸感的视觉小说类女性向角色扮演游戏,以细腻的情感叙事与精巧的分支设计为核心,将玩家带入一个充满悬疑与反转的雨夜东京世界。玩家扮演的咖啡馆员工因店铺装修意外卷入一场暴雨中的邂逅,与神秘蓝发少年Leumin Holiday展开互动,通过对话选择、环境解谜与线索收集,逐步揭开其隐藏的身份与背后的故事。游戏采用手绘风格画面,搭配轻柔背景音乐,营造出如临其境的雨夜氛围,同时支持多结局系统,玩家的每个选择都将导向不同剧情走向,包括隐藏结局“雨过天晴”,需通过特定条件解锁。更新版进一步优化了操作流畅度与剧情连贯性,新增动态事件与限时互动任务,强化了情感交互的深度,成为叙事向爱好者与女性玩家的优质选择。

游戏攻略
1. 初始选择策略:游戏开场需在咖啡馆闭店后选择是否接受Leumin的送回家邀约,此为关键分支点。若拒绝(选择“我不太相信陌生人”)将直接导向结局1“执念”;若接受,则进入后续剧情线,需通过后续对话选项积累好感度。
2. 隐藏结局解锁条件:结局4“雨过天晴”需先达成结局2“回避”(接受邀约后邀请对方喝咖啡并选择“回去继续睡觉”)与结局3“新目标”(接受邀约后邀请对方喝咖啡并引入第三方角色),满足条件后,在最终对话中选择“邀请Leumin过来”即可触发隐藏结局。
3. 线索收集技巧:游戏中穿插环境解谜元素,需观察场景中的细节(如新闻报道、物品摆放)并收集线索。例如,在新闻中得知咖啡馆老板意外身亡后,需结合Leumin的言行推断其与事件关联性,为后续选择提供依据。
4. 好感度管理:与Leumin的对话中,选择其兴趣相关选项(如“画画”)可提升好感度,影响后续互动选项的开放。例如,好感度不足时,部分深度互动选项(如邀请其参与活动)将无法触发。
游戏机制
1. 多结局系统:游戏共设计4种结局,包括3种常规结局与1种隐藏结局。结局走向由玩家在关键节点的选择决定,例如是否信任陌生人、是否邀请他人介入等。
2. 动态对话树:对话选项采用树状结构,每个选择将影响后续对话内容与NPC关系发展。例如,选择“邀请他去你家喝杯咖啡”后,NPC可能进一步透露个人信息或触发新任务。
3. 环境解谜机制:玩家需通过观察场景中的物品(如报纸、照片)与NPC言行,拼凑出完整故事脉络。例如,在咖啡馆门口的新闻报道中可获取老板身亡的线索,为后续推理提供方向。
4. 情感交互系统:NPC对玩家选择有实时反馈,例如选择“分享爱好”后,Leumin可能表现出兴趣或冷淡,影响后续互动态度。部分选择还会触发特殊对话场景,增强沉浸感。
5. 时间与天气系统:游戏以雨夜为背景,天气变化与时间流逝影响场景氛围与NPC行为。例如,深夜时Leumin可能表现出疲惫,需选择更温和的互动方式。
角色介绍
1. Leumin Holiday:27岁花艺师,性格内向敏感,MBTI为INFP。表面是温柔“小奶狗”,实则因童年创伤隐藏病娇属性。爱好园艺与游戏,讨厌人群与狭小空间,对阴天与咖啡有特殊偏好。其身份与咖啡馆老板身亡事件密切相关,是剧情反转的核心角色。
2. 玩家角色(咖啡馆员工):未设定固定姓名,由玩家自定义。性格通过对话选择体现,可塑造为谨慎、好奇或热情等不同类型。其职业背景与日常习惯(如对咖啡的熟悉度)影响与Leumin的互动细节。
3. 次要NPC:包括咖啡馆老板(已故,通过新闻与回忆呈现)、同事(结局3中可邀请介入的角色)等。虽出场较少,但通过对话与线索间接推动剧情发展,例如老板的死亡真相是解锁隐藏结局的关键线索之一。
游戏测评
《雨中的执念去更新版》以细腻的情感叙事与精巧的分支设计脱颖而出,手绘风格画面与轻柔音乐成功营造出沉浸式雨夜氛围。多结局系统与动态对话树大幅提升了重玩价值,玩家可通过不同选择探索角色背后的复杂情感与隐藏真相。更新版优化了操作流畅度与剧情连贯性,新增的动态事件与限时任务进一步增强了互动趣味性。然而,部分结局触发条件较为隐晦(如隐藏结局需先达成两个前置结局),可能需多次尝试才能解锁全部内容。总体而言,这是一款适合偏好叙事向与情感交互的玩家的高质量作品,其独特的“小奶狗”与“病娇”反差设定与悬疑剧情结合,带来强烈的情感冲击与思考,值得体验。






























