竞技场作为游戏中的pvp玩法,相信很多小伙伴都非常好奇它的具体机制,那么到底应该怎么玩呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
坎公骑冠剑竞技场基本机制一览
选择三人 进行匹配
每场战斗30秒 30秒内无人死亡则开始按百分比扣血,直到一方死亡,相当于扣除血量高的一方和血量低的一方的相同百分比的血量
每周一换地图 不同的地图会造成不同的英雄优势
地图中会出现箱子,开箱子可以提供可叠加的BUFF(国服现在为提升10%的攻击力,后应该会同步国际服改为提升10%伤害),后续登场人物也能吃到BUFF,没有叠加上限,开箱子期间不能移动,进入DEBUFF不会打断开箱子,开箱子期间死亡或者时间到会导致开箱失败。
开箱子建议一直按开箱键,有概率出现让你一直按的情况,不过出现这个情况就可以自己打断自己。
每天有十把,前五把有奖牌奖励,胜者两个,败者一个。
前五把有活动积分奖励
十把都有排位积分奖励,胜者+20,败者-10。
属性方面,英雄伤害减免能力无效,并且三人都会吃到互相的组队BUFF能力。
有强势角色,但是没有无敌角色,基本都有克制角色,环境截止为止的竞技场环境更像是猜拳,人物选择(互相吃BUFF)和出场顺序十分重要,很多时候看开局出战就知道能不能打了
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