在adobe after effects的后期创作中,发光效果是提升画面氛围感、突出视觉焦点最常用的手法之一,但不少新手创作者默认只会添加白色发光,想要做出契合画面风格的彩色发光、甚至同一素材不同区域的多色发光,常常不知道从哪里下手。其实不管是新手还是进阶创作者,都能找到适配自己需求的操作方法,接下来就给大家梳理具体的操作思路。
素材预处理:给发光效果打好基础
不管给哪种素材添加发光效果,第一步都要先做好基础整理:如果是导入的图片、插画素材,要提前抠出主体,保留透明背景,避免无关背景也被带上发光效果干扰画面;如果是形状、文字这类ae原生图层,可以直接操作。想要发光效果更自然通透,还可以适当提前拉高素材的对比度,让亮度分层更清晰,后续发光的过渡也会更柔和,不会整体发灰发闷。
自带效果改色:新手零插件快速实现单色发光
如果只需要给单个素材添加统一的彩色发光,用ae自带的「发光(glow)」效果就能快速完成,不需要额外安装插件。添加效果后,在效果控件面板找到「发光颜色」选项,把默认的“基于素材颜色”改成“a和b颜色”,接下来就可以根据需求自定义两种发光颜色:如果想要纯色发光,只需要把a、b两个颜色调整为同一个颜色或者接近的同色系就可以;如果想要渐变发光,也可以直接调整两个颜色的色相,做出渐变幻化的发光效果,最后再通过调整发光阈值、发光半径控制发光的范围和柔和度即可,新手五分钟就能上手操作。
预合成分层:实现多区域不同颜色发光
如果需要给同一个素材的不同区域添加不同颜色的发光,比如赛博朋克海报里不同颜色的霓虹字、夜景插画里不同色彩的建筑灯光,就需要用预合成分层处理的方法。首先把需要同一种发光颜色的元素整理到同一个预合成里,每个预合成单独添加发光效果,不管是用自带的glow还是通透度更好的第三方插件deep glow,都可以单独给每个预合成设置对应的发光颜色,最后把所有预合成叠在一起,就能得到层次清晰的多色发光效果,不会出现不同颜色发光互相混杂发脏的问题。
调整完发光颜色后,还可以适当修改发光图层的混合模式为「滤色」或者「线性减淡」,让发光和原素材融合得更自然,灵活搭配色彩就能得到符合设计需求的效果。(全文约750字)
























