
外媒采访《火炬之光》制作商Runic的CEOMaxSchaefer时,询问2012年对业界有什么想法时,他回复道:
“我期待着包装盒与光盘的终结。烧光它们最好,我才不在乎呢。从历史的角度讲,零售市场已让制作商囊中羞涩,缩水了发行游戏的市场。所以我们需要利用像Steam这样的平台,打造更好的价位,商业模式和游戏策略。”
“我们不是想要打造一个商业帝国。我们只是想雕琢一个新的商机,能够为玩家提供物超所值的好游戏。”
对此,国内玩家觉得呢,或许有相同想法的玩家很想和MaxSchaefer喝一杯?
来源:游戏爱好者 2012-08-16 04:55:14 责任编辑:第四软骨鱼
在近日一次直播《真人快打X》时,该作的制作工作室NetherRealm透露到在《真人快打X》中将加入阔别已久的超级血腥残忍的内容,NetherRealm表示:“不久我们将会进行了下一次直播。
立即阅读2015-02-18 11:20:27
截至本月中旬,腾讯、网易、盛大游戏、畅游、完美世界、巨人网络,这六家占据国内网游市场八成份额的公司,已经陆续完成今年第一季度财务报告的发布。数据显示,除盛大游戏和畅游之外,其他几家的营收同比增长都接近或者超过30%。
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日本经济新闻昨日发表了被收购日本企业排名,任天堂、SQUAREENIX、SONY等知名游戏企业位列其中。日经根据收购价格与企业价值对比,共统计了50位易于被收购的日企,其中有19家利益大于成本。
立即阅读2012-06-11 08:46:43
Rovio的boss,MikaelHed认为,盗版有时候还是很善良的,尤其是在建设娱乐品牌这个领域里。在今天的Midem会议上发表了他自己看法,他觉得娱乐产业的从业者们是时候改变一下自己对于消费者的看法了。
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