欢迎来到游戏爱好者,这里是最新最全的游戏下载基地!

您的位置:首页 > 文章频道 > 游戏评测

《闪克》团队制作《忍者之印》多细节曝光

来源:游戏爱好者 2012-05-04 10:37:15 责任编辑:第四软骨鱼

 


  和画面一样,音效也很重要,但还不够突出。正常走路慢但无声。如果你跑步,你就会发出声响,暴露你的位置。破坏光源,击打铜锣可以使敌人分神或暴露你的位置。游戏中通过一个白圈来表示声音的影响范围。声音不会对游戏过程造成太大阻碍,打通教学关卡完全不用考虑声音。这种表现声音的方式十分贴切,而且十分符合游戏整体风格,我希望在后面的关卡中声音能够成为更重要的元素。

 

  因为几乎所有的潜行游戏都是3D的,Klei需要重新建立他们的潜行机制。他们花了9个月的时间重新在2D空间进行概念设计。举个例子,在潜行游戏中,躲在拐角后面是个标准动作,但在二次元,人只能在竖直的空间中躲藏。作为忍者,你能够飞檐走壁,在竖直的空间中躲藏。你无法从侧面绕道躲避视线,但你能从上方经过或藏在暗门中。

  我认为这款游戏的2D本质使它比3D同类游戏更自由。关卡更开放,虽然序章关卡的最后部分比较线性,但事实上你不感觉路线单一。在试玩中笔者挑选了一个开发者意料之外的方向前进,然后笔者错过了一小段剧情。但即使不通过对话,笔者也理解了剧情发展。这款游戏真的很不错,笔者很期待。

 

  《忍者之印》由Klei制作,由微软发行Xbox 360版。计划于今夏发售。PC版发售日期未定,但开发团队不会让PC玩家失望。

 

推荐文章

  • 这是我的战争好玩吗?IGN点评:8.4分

    这是我的战争评测:下面这个是这是我的战争IGN平台评测得出的分数:8.4分,最近IGN评了许多游戏,而且基本上都是高质量的大作,那么本作得出高分的亮点在那呢?哦,原来是最具思想深度之作,下面是说细的点评,列出了本作的优劣两方面。

    立即阅读2014-11-26 16:34:01

  • 《斩妖除魔:地狱诅咒》玩家详细点评

    斩妖除魔地狱诅咒玩家点评:这款游戏相比前者斩妖除魔来说,确实没有增加太多的精细和创意在里面,提升的也仅仅只有画面水平而已。不过很多时候往往简单的才是最快乐的,或许一款不用动脑的可以跟好基友一起搞基的爽快打枪才是这款游戏的真正精髓吧。

    立即阅读2013-06-08 09:05:30

  • 图文评测《黑手党:黑帮之城》

    图文评测黑手党黑帮之城。经典系类黑手党黑帮之城给大家作一个详细的点评吧,据2k之前透露该作预计在2013年第四季度登陆PC和Xbox 360,不过大作的那些事你懂的。

    立即阅读2013-03-07 09:11:02

  • 《暗黑3》Beta试玩三天的感受 多方面分析

    拿到内测资格到现在为止已经几乎连续不停的玩儿了三天,全人物13级,全成就达成,外加凑了MF108%和GF189%的装备各一套,实在是有太多感受想跟广大爱好者分享了,心情太激动了,先简单说一下。

    立即阅读2012-03-27 11:22:04