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三国志13威力加强版如何导入头像

来源:游戏爱好者 2017-05-17 09:58:04 责任编辑:第四软骨鱼

  (若会使用Photoshop就可以批量剪裁,又或者使用XnConvertPortable这个软件,它可以批量剪裁多张的图片,不用一张一张地拉。)

  剪裁后,如下

  ※记的图文件都是24位的BMP文件!!!!!!

  ※记的图文件都是24位的BMP文件!!!!!!

  ※记的图文件都是24位的BMP文件!!!!!!

  剪裁好这张图片后就是P图,相信这个很多人都会,不过就这么巧合兔子不会,所以只能用最简单的小画家来慢慢P图。

  用小画家打开导出的全武将图,里面找到。

  第一个新武将的图像编号为1131、第三个新武将的图像编号为1133。

  所以我们把要刚剪裁好的图P到1133这个脸上,1133图如下:

  再用小画家将修改好的数据包10的图 > 贴到全图像1131的脸上(贴齐黑线),如下:

  ※储存已修改的全头像图!!!!!!!

  [注: 修改的数据包10头像已经功成身退,我们要的只是这张P好的全头像图]

  5. 把所需要的7张图片放在同一文件夹里,并命名。

  [注: 命名务必准确,是对应新武将03的各处的图片位置]

  6. 使用San13pictool1.70,导入头像。

  批量 > 批量导入 > 浏览活页夹(存放有7张图片的) > 确定。

  7. 开启游戏,自创独一无二的武将。

  如果在游戏时,发现头像有问题,如呼吸断图,可以使用San13pictool1.70重新个别导入相应的图像,作简易修补。

  以新武将男03的头像为例,导入位置如下:

  呼吸图: 数据块8 - 帧3397、3398、3399

  全身图: 数据块13 - 帧1133

  长方图: 数据块18 - 帧1133

  小头图: 数据块20 - 帧1133

  全头像图: 数据块22 - 帧6

 

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