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《GTA5》确实应该好好借鉴一下《黑道圣徒3》

来源:游戏爱好者 2012-02-02 11:17:01 责任编辑:第四软骨鱼

作为时下两款最热的游戏,《黑道圣徒》和《侠盗猎车》受到了无数玩家的青睐与追捧。这两款大作有许多相似的地方,比如都是以现代城市为背景。如今《黑道圣徒3》已经发售,《GTA5》也离我们越来越近了。全世界的人都在琢磨,《GTA5》到底什么样?尽管R星在此类游戏中的王者地位我们豪不质疑,但是为了保险起见,《GTA5》确实应该好好借鉴一下《黑道圣徒3》。

多点欢乐别严肃

并不是所有的《侠盗猎车手》系列都像4代那样严肃。《GTA5》应该注意一下《黑道圣徒3》的风格,尽力回到先前那种更多乐趣,不太严肃的基调。如果《GTA5》做到了,相信无数粉丝都会欢呼雀跃。

不改初衷

出色的游戏研发团队都想在新作中加点与众不同、独具匠心、开拓进取的东西。不过大多数的尝试都是乘兴而来,败兴而归。《黑街圣徒》系列在这一点上就是处理的不错,它清楚自己的定位,清楚自己的初衷 -- 娱乐。这一点希望《GTA5》一定铭记在心。因为这是一款拥有开放世界的犯罪题材的游戏巨制,所以请找回《GTA3》的那种感觉,尽情地娱乐大众吧。

游戏性

在GTA中,玩家常常会撞到很多行人,有时候并不是因为玩家喜欢撞人,而是因为玩家不能很好地驾驭载具。好像整个《侠盗猎车手》系列都有点这个问题。反观《黑道圣徒3》,玩家就很少出现这个问题。希望《GTA5》能在游戏性方面更贴合玩家的用户体验。

让游戏与众不同

这一点《黑道圣徒3》做的不错,一些新鲜刺激的事接连发生,很好地吸引了玩家。对于一款RPG来说,剧情相当重要;对于一款竞速游戏来说,驾驶技巧的细节处理就很关键,但是对于一款像《GTA5》这样的游戏来说,重要关键的东西就太多了。游戏不应该让玩家感到单调乏味,至少任务应该具有变化性。《黑道圣徒3》就给人一种耳目一新的感觉,《GTA5》要多多借鉴。

精彩的支线任务

作为一款拥有开放世界的游戏,玩家很可能玩了很长时间后,发现跟主线没有半毛钱的关系。《黑道圣徒》就是这样,或许《GTA5》也会如此。玩家期待在5代中看到更多精彩的支线任务,我们会惊喜,我们会高兴。

《GTA5》注定又是一款顶级神作,让它学习《黑道圣徒3》没有别的意思,毕竟这个《黑道》是一个非常不错的学习对象。《GTA5》如果能从对手身上学到东西,学到教训,必定会成为2012年最闪耀的大作!

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