为何电视台不愁收视率? 答案:粉丝基础强大
今年暑期档,湖南卫视在每周三、周四晚间10点档开辟“钻石独播剧场”,《古剑奇谭》成为第一块收视试金石。据湖南卫视电视剧宣传人员介绍,该剧首播即夺得全国网、城市网收视第一,前4集累积网络播放量达4.1827万次、单集平均播放量过亿,第6集收视在全国网已破2。“《古剑奇谭》收视‘爆表’,虽在10点档播,但收视率、影响力已远超黄金档的剧。”一位业内人士向记者分析,相较于湖南卫视其他剧集,《古剑奇谭》的宣传攻势并不算凶猛,电视台不愁收视,完全靠粉丝效应。正所谓“好酒”省下宣传费,作为一部国产经典单机游戏,《古剑奇谭》本身就拥有强大的粉丝基础,加上演员都是俊男美女,和此前的《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等游戏改编剧一样,有话题、有看点,无需电视台花大手笔宣传,靠粉丝在微博、贴吧等网络社区口耳相传,就足以制造热度,拉高收视。
为啥仙侠类题材这么火? 答案:突破武侠限制
改编成电视剧的《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《古剑奇谭》这三大国产单机游戏,有一个共通点——题材均为仙侠类。资深玩家、剧迷“小A”告诉记者,仙侠游戏走红一方面归功于“修真类”小说引发的仙侠热,另一方面是它拥有更具想象力的游戏世界观,突破传统武侠题材的局限性,“《仙剑奇侠传》系列最经典,《轩辕剑》系列借鉴和吸收了《山海经》中的元素,《古剑奇谭》系列则融合了《仙剑奇侠传》《轩辕剑》系列及其他一些神魔志怪的元素。”玩家“asiavas”表示,一部仙侠游戏人物众多、故事精彩,游戏本身就好似一部视听俱佳的大片,“玩游戏时我们会在脑海中构想故事的场景和人物,如果改编成电视剧,当然很愿意看。” 对制片方而言,仙侠题材讨巧,改编难度也不大。游戏本身有大把素材可以提炼,对剧本开发、美工打造、分镜头设置等均大有裨益,因此只要找到合适的演员,打造好主线和支线的故事,视觉上做得和游戏一样酷炫,就成功了一半。
为何收视口碑不成正比? 答案:不雷不成神剧
游戏改编剧虽然热度高、收视高,但口碑却不成正比,电视圈内甚至称“十个真人九个烂”。剧版《轩辕剑》播出时几乎成为“吐槽神剧”,不断被抨击造型、画面、人物关系、剧情“天雷滚滚”。剧版《古剑奇谭》口碑两极分化,有赞男女主演养眼、画面美丽的,也有批特效太假配乐乱用、剪辑混乱节奏不一的。
事实上,游戏改编影视一直是争议不断的话题,其中最大的难点就是剧情如何修改,既要取得玩家群体的认可,又要符合观众的收看习惯。从国内外的经验来看,这中间充满了游戏公司和影视公司的角力,比如《魔兽世界》的改编就充斥着游戏公司与制片商之间的理念冲突和制作矛盾,唐人公司也曾和大宇游戏就版权问题产生纠纷。就目前来看,国产游戏改编影视还无法做到收视口碑双赢,但顺应吐槽才有收视的潮流,在一片“雷”声中高调走红。
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