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《FIFA 14》游戏评测报告:多样化的元素更有味儿

来源:游戏爱好者 2013-10-06 11:00:16 责任编辑:第四软骨鱼

界面菜单

当刚下载完游戏的时候,笔者觉得这跟FIFA13的界面和菜单不都一样么?

没啥稀奇的,感觉是不是EA也会跟可乐妹之前的作品一样,没有新意,纯粹是换了身衣服呢?答案是否。当从游戏开场画面进入主菜单的时候,笔者第一反应,fifa 13的UT菜单出现了,可定下神发现,原来这是FIFA 14的主菜单额。

由于笔者喜欢玩UT模式,之前FIFA 13的UT菜单就是采用的方格无比例分配的形式,感觉像是NOKIA 微软系列界面一样,简单实用,玩家们不需要用键盘或者鼠标来回推来推去,就在一个平面,很轻松的找到自己想找的东东。

拼图看似很乱,其实简约又很简单。其实给笔者最大感触的界面还是比赛中暂停的画面。

看看截图。这种感觉真的很奇妙,同样是拼图格子,球队的阵型和球员一目了然,也方便了玩家们去选择球员跟阵型的考虑,这就显得很实在了,也确实眼前一亮。

人物动作和特点

这次DEMO一放出,笔者跟小伙伴们同时下载一起感受,玩了几盘之后,大家一致的感觉就是球员比13更加逼真了,还记得13里球员们那种很2的连接动作以及最雷人的草地溜冰吗?在14的试玩版里这样的体验已经离我们远去。

给笔者的小伙伴们另外一个惊讶就是AI,如果说简单评价试玩版的AI那就是变聪明了,也变狠了。

对方后卫的抢断和堵截变得很凶狠。笔者用曼城打热刺的时候,当席尔瓦和阿奎罗在边路拿球进攻的时候,对方会有一些拖拉拽的小动作,甚至几个人过来堵截围攻,这使得进攻需要玩家用更多的脑筋去。

在进攻单刀的时候,奉劝那些喜欢用速度玩法的玩家们,要冷静,要冷静。

因为在试玩过程中,笔者有过一次单刀,也不知是实力还是什么原因,发现加速之后被断的几率很大,当想晃开的一瞬间,球已被接住.正反一句温情提示:加速虽风骚,使用需谨慎。

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