人物造型让人无力吐槽,可是能看出开发团队还是在向电影版的变形金刚造型靠近,我们可以看出变形金刚的机械感更加逼真。
游戏的特效还是很逼真的,变身的画面让我们体会到开发团队的尽心尽力!
游戏音效
游戏单效体现了所有场景的音效,如环境里面的嗡鸣、岩浆冒泡的嘟嘟声,以及弹火声,电游戏声,滚动,弹射和局部声音从远到近的感觉。变形后车辆等的音效表现也很到位!继承了前作中重武器的声音先出,然后才会喷出子弹的效果,给人非常真实的感觉!
游戏单效体现了所有场景的音效,如环境里面的嗡鸣、岩浆冒泡的嘟嘟声,以及弹火声,电游戏声,滚动,弹射和局部声音从远到近的感觉。变形后车辆等的音效表现也很到位!继承了前作中重武器的声音先出,然后才会喷出子弹的效果,给人非常真实的感觉!
游戏操作
游戏操作里的人物控制方面很一般,打击感不咋地,除了打击出的华丽特效,近距离攻击方向不灵活,不能连续进攻,近战攻击会朝前冲刺一小段距离,假如在某些掉落点边上还会掉下去挂掉。子弹如果连着射击会发现子弹很少,发射一会儿就没有了。虽然是开发团队的心血,可是在战斗中临时变形要等一段动画后才能变形成功,这样我就死很多遍了!(变形可以无敌否?)
游戏操作里的人物控制方面很一般,打击感不咋地,除了打击出的华丽特效,近距离攻击方向不灵活,不能连续进攻,近战攻击会朝前冲刺一小段距离,假如在某些掉落点边上还会掉下去挂掉。子弹如果连着射击会发现子弹很少,发射一会儿就没有了。虽然是开发团队的心血,可是在战斗中临时变形要等一段动画后才能变形成功,这样我就死很多遍了!(变形可以无敌否?)
游戏系统
游戏里的掩体效果设定不是很清楚,要躲子弹很困难。另外游戏中五化八门的新武器和变形状态让人是眼花缭乱!还有更多的变形金刚机体!该作的特点之一是“联合升级系统”,战役模式和生存模式之间会共享经验值和解锁情况,游戏中还有非常丰富的道具、角色、武器、技能。在生存模式中,还加入了“超强敌人(Power Foes)”,开启后如果队伍坚持的时间足够长,就会有boss级别的人物登场,例如威震天。
游戏里的掩体效果设定不是很清楚,要躲子弹很困难。另外游戏中五化八门的新武器和变形状态让人是眼花缭乱!还有更多的变形金刚机体!该作的特点之一是“联合升级系统”,战役模式和生存模式之间会共享经验值和解锁情况,游戏中还有非常丰富的道具、角色、武器、技能。在生存模式中,还加入了“超强敌人(Power Foes)”,开启后如果队伍坚持的时间足够长,就会有boss级别的人物登场,例如威震天。
游戏总结
游戏总体上像是电影版和赛伯特的混合版,擎天柱、大黄峰的造型又像电影版和前作的混合版,游戏场景和操作与前作没太大区别!本人玩了八章,非常为剧情着急!但是大家也不要太在意,这部应景作大概是为了27号要出的电影《变形金刚4:绝迹重生》的而出的!
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