我的世界终末之旅剧情向大型冒险整合包
我的世界终末之旅剧情向大型冒险整合包由玩家自行制作,在我的世界终末之旅游戏中增加了九个部分的剧情内容,重新设计了整个FTB任务,Minecraft玩家们可以体验到大量的新内容,游玩过程充满乐趣。
根基引见
我的世界终末之旅剧情向大型冒险整合包,这是我第一次建造整合包。说真话,我是去年才被小伙伴拉回MC的坑……大要在半年前,当我在MC百科看到EndRemastered这个模组时,我就大致明白了我的方针。(从最后的构想到完成大要有泰半年,不外半途一向断断续续的,有设法了动两下) 但是,FTB义务和帕秋莉手册(做章节做锁定啥的研讨了很久……)也是第一次编纂,网上找不到像样教程……剧情也几经更改……挺熬煎的…… 在咕咕的这十天,我持续暴肝,将本来只能算是半制品的工具完全完成,剧情从纯真的三部门增添到了九部门,并增加了海量文本,FTB义务全部推倒重做……终究完成后,又录制了数小时的视频素材,只为建造这个PV。 因而在明天,这个整合包正式问世! 固然我泛泛发发视频只是图一乐,可是这个视频对我而言非常特别,究竟结果也算是我倾泻了很多血汗的一个作品。我不求三连,只但愿你们能点个赞拥有一下,让我看到我的尽力能获得你们的必定。
游戏评价
体验硬核5小时后我成功转休闲了,几小时内灭亡上百次
硬核开坑正告
残局七咒戒指很是反常,400%受伤增添,40%护甲下调,中立生物友好致使后期极端疾苦,略微高一点跌落直接会半血,怪物摸一下就死(铂、铁套我没被僵尸摸到所以不晓得会不会被秒杀,小白两箭死)
不 !要 !靠! 近 野猪!(铂、铁套一下死,新生后去捡设备不敷快就会进入死轮回,我死了不下10次才成功解脱循化)
各处遗址致使没有若干平安区域且帧数很低,开坑五个小时内我满是在灭亡和跑尸的路上
才能瓶后期很是好使,独特是气力,最少刮痧时间少一半,后期不要妄图与怪物对拼,铁剑直接就是刮痧,除非你能箱子里开到12伤的大剑才委曲不刮
硬核形式下真的真的真的很煎熬,七咒戒指带来的正面buff也只要中期委曲用上
夜晚极端疾苦,在低帧和看不清怪的环境下完全不晓得是怎样死的,建议挖个坑把本身埋咯
更新申明
此刻更新了1.1.5版本(由于内容比力少就不叫1.2了,链接仍是本来的),算是比来热修的一个合集,同时修复了一些其他bug(见文件夹版更内容)
此次更新后应当短时间内不会再更新了(感受已很不变了。并且挺累的……
但愿列位在玩的都看看,存档可直接导入新版本(版本更新望广而告之)
小编点评
此整合包在我的世界终末之旅的地图上设计了新的内容,准备了全新的FTB任务、帕秋莉手册和剧情,游戏乐趣更充足,MC老玩家可通过它重新回坑。此整合包内含有游戏存档、MOD之类的文件,一键安装后便可尽情体验。
以上就是软件爱好者小编今日为大家带来的我的世界终末之旅剧情向大型冒险整合包,更多软件下载尽在软件爱好者。