Character Tool(二维人物动画制作AE插件)
Character Tool是Adobe家族AE应用的其中一款三方插件,推荐的原因自然是其可单独作为一个模块在AE应用内启用,并且可对接AE应用共同构建动画的运动轨迹以及画面变化效果,自然其也提供了相当齐备的运动轨迹的预设参数,这点对于新入手这款插件的用户很是友好,在熟悉后再进行动画的进阶编辑。
Character Tool特色
1、Rigging-绑定:
用于创建和调整肢体设计的所有必要工具。
2、Assistant-辅助工具:
该辅助选项卡包含工作流真正的助推器可以提高不仅是你的角色动画工作流程,但也可以在其他动画任务非常有用的。
3、Presets-预设:
通过不断更新辅助运动动画的预设,为动画添加一些超棒的细节。
脚本介绍
1、可以生成人物角色的线条风格手脚,直接完成绑定,另外调节外貌样式,包括长短粗细颜色圆滑度等,不能用在自己做好的角色上
2、设置在指定时间内做无限循环动画,控制动画的循环次数等
3、可以做图层的完全飘动动画、路径剪切动画
4、制作波浪、烟雾、气泡小动画
使用方法
1、复制 Character Tool.jsxbin文件到AE脚本目录:
Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
Mac:应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\
2、打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络
Win:编辑-首选项-常规
Mac:After Effects CC-首选项-常规
3、在软件顶部window窗口菜单下即可看到脚本
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