《氤氲之白修改版》是一款移植自Steam平台的安卓端文字冒险游戏,以冬季校园为背景,通过细腻的叙事与多分支选择机制,讲述玩家与神秘学姐在屋顶相遇、相知、分离的短暂故事。游戏以“孤独”为核心主题,通过手绘风格的雪景画面、空灵的钢琴配乐与充满留白的对话文本,营造出如冬日薄雾般朦胧的情感氛围。玩家需在关键对话节点做出选择,触发隐藏结局(HE/TE)或悲剧结局(BE/NE),每个选项都将影响角色关系走向与故事最终走向,形成高度沉浸的互动叙事体验。

游戏优点
1. 情感表达细腻:游戏通过学姐的抽烟动作、雪中独处的场景与碎片化对话,将“孤独感”具象化为可感知的视觉符号,配合悠扬的钢琴旋律,让玩家在短流程中深度代入角色心境。
2. 多结局设计精妙:仅需9个关键选择即可触发4种结局,其中隐藏结局需精准捕捉学姐的潜台词(如“想一个人独处”实为渴望陪伴),高难度分支设计增强了重玩价值。
3. 艺术风格统一:手绘雪景与白发学姐的视觉设计形成“白”主题的意象闭环,烟雾动态效果与背景音乐节奏同步,构建出极具诗意的沉浸式场景。
游戏解析
1. 叙事结构:采用“相遇-熟悉-分离”的三幕式结构,通过倒叙手法在结局回溯关键场景,强化“记忆的模糊性”这一核心隐喻。
2. 角色塑造:学姐的“OOC”(脱离原设定)行为(如突然消失、矛盾发言)实为对孤独心理的外化表现,其白毛象征“未被污染的纯粹”与“对自我认知的空白”。
3. 符号系统:香烟作为贯穿全作的意象,既代表学姐的逃避心理,也暗示玩家与角色关系的“易逝性”——如同烟雾消散,记忆终将模糊。
玩法解析
1. 选择机制:关键对话节点采用“二选一”模式,部分选项需前置条件触发(如先选择“原来是在抽烟啊”才能解锁“买包香烟”选项)。
2. 存档策略:建议在每个章节结尾手动存档,通过回溯不同分支体验全部结局,隐藏结局需在最终选择前满足所有好感度条件。
3. CG收集:不同选择会触发专属场景插画(如学姐抽烟特写、雪中告别全景),收集全CG需完成所有结局路线。
4. 语言设置:初始界面需手动切换为简体中文,避免因语言障碍误解选项含义(如“TE”为真实结局,“HE”为理想化结局)。
5. 流程时长:单周目约1小时,全结局收集需3-4小时,适合碎片化时间体验。
游戏测评
《氤氲之白修改版》以极简的交互设计承载深刻的情感命题,其“短而精”的叙事模式突破了传统AVG的冗长套路。游戏通过烟雾、白雪与钢琴的意象叠加,将“孤独”这一抽象概念转化为可触摸的感官体验,而多结局设计则赋予玩家“改写记忆”的权力——是选择铭记还是遗忘,本质是对“如何面对孤独”的哲学回应。尽管流程短暂,但其在艺术表达与叙事技巧上的完成度,使其成为独立游戏领域中探讨“存在主义”的典范之作,尤其适合喜欢沉浸式叙事与情感共鸣的玩家。































