《在星星和时间中去更新版》(In Stars and Time)是一款由insertdisc5精心打造的时间循环题材角色扮演手游,融合策略、剧情与解谜机制,玩家将跟随主角Siffrin与伙伴们陷入无尽的时间轮回,在反复重来的两天中寻找打破宿命的方法。游戏以独特的黑白画风营造神秘氛围,通过保留记忆的机制让每次循环产生新视角,玩家需利用策略性战斗、角色互动与神祗祈祷系统,逐步揭开邪恶国王暴政背后的真相,体验充满戏剧性与情感冲突的冒险旅程。

游戏特色
1. 时间循环叙事创新:游戏以“无限重启的两天”为核心设定,主角Siffrin是唯一察觉循环异常的角色,每次重启后保留记忆但需面对伙伴的认知重置。这种设计让玩家在重复中挖掘隐藏线索,例如通过对话细节改变伙伴态度,或利用环境变化解锁新路径,形成“失败-修正-突破”的螺旋式叙事。
2. 策略战斗与“石头剪刀布”机制:战斗系统融合回合制策略与经典猜拳逻辑,敌人攻击模式分为“石头(防御)”“剪刀(突进)”“布(范围攻击)”三类,玩家需根据队伍角色特性(如蜜拉贝儿的祝福技能可临时改变属性克制关系)灵活调整战术,避免机械重复操作。
3. 神祗祈祷与角色成长系统:玩家可通过祈祷向不同神祗(如战争之神、智慧之神)获取增益效果,例如提升暴击率或解锁隐藏对话选项。每次循环中积累的“记忆碎片”可永久强化队伍属性,形成“循环次数越多,队伍越强”的成长曲线,增强长期目标感。
游戏特征
1. 黑白画风与沉浸式氛围:游戏采用高对比度黑白美术风格,配合动态光影效果(如循环重启时的闪烁特效、战斗中的技能光芒),营造出既压抑又充满希望的视觉体验。角色设计融合蒸汽朋克与奇幻元素,如伊萨博的机械护甲与奥蒂尔的魔法实验装置,强化世界观代入感。
2. 多维度角色互动:五名伙伴性格鲜明且背景故事交织,例如邦妮的意外加入会触发隐藏支线,改变主线剧情走向;蜜拉贝儿的神祗祝福与玩家祈祷选择直接影响战斗结果。角色间的对话充满幽默与温情,如Siffrin用双关语缓解紧张气氛,增强情感共鸣。
3. 高自由度解谜设计:游戏包含大量环境谜题与道具组合挑战,例如利用伊萨博的防御技能阻挡毒雾、通过奥蒂尔的研究笔记破解机关密码。部分谜题需跨循环解决,例如在第一次循环中记录敌人巡逻路线,第二次循环利用时间差潜入禁区,提升策略深度。
游戏策略
1. 资源优先级分配:初期循环应优先提升蜜拉贝儿的祝福技能等级,其群体治疗能力可大幅降低战斗难度;中期集中积累“记忆碎片”强化Siffrin的领导力属性,解锁更多祈祷选项;后期根据敌人类型调整神祗选择,例如面对高防御敌人时切换战争之神获取破甲效果。
2. 循环目标规划:每次重启前需制定差异化目标,例如第一次循环专注探索地图收集道具,第二次循环尝试触发隐藏剧情,第三次循环全力推进主线。通过“分阶段突破”避免资源浪费,同时利用存档功能保存关键进度。
3. 动态战斗调整:面对不同敌人组合时,需灵活切换队伍站位与技能释放顺序。例如遭遇“剪刀+布”组合时,先由伊萨博吸引“剪刀”敌人,再由奥蒂尔用范围攻击压制“布”型敌人,最后由Siffrin发动终结技,形成“牵制-控场-收割”的战术链。
小编测评
《在星星和时间中去更新版》以独特的时间循环机制重新定义了角色扮演游戏的叙事逻辑,玩家在重复中感受角色成长的细腻变化,每一次失败都成为通向真相的阶梯。游戏通过黑白画风与策略战斗的融合,营造出“绝望中孕育希望”的沉浸式体验,而伙伴间的互动与隐藏剧情则赋予故事以温度。尽管部分谜题难度较高,但多周目设计与成长系统有效降低了挫败感,适合喜欢深度叙事与策略挑战的玩家。若你渴望一场充满智慧与情感的轮回冒险,这款游戏值得一试。






























