《传说之下三重审判精简版》是一款基于经典像素风RPG《Undertale》衍生的同人手游,以高难度弹幕躲避与Boss连战为核心玩法,将原版Sans、Chara、Papyrus三大标志性角色的战斗机制融合创新。玩家操控心形光标在黑暗地牢中穿梭,需精准预判并躲避密集的骨头矩阵、龙骨炮弹幕与飞刀组合攻击,在敌方攻击间隙完成反击,最终击败融合三方技能的终极Boss。游戏通过动态难度设计、多角色协同作战与自由关卡编辑功能,构建出兼具挑战性与创造性的像素冒险世界,成为移动端UT(Undertale)衍生作中热度最高的作品之一。

游戏特性
1. 动态难度系统:后期关卡采用“三方角色协同攻击”机制,例如Papyrus的龙骨炮与Sans的骨头矩阵形成交叉火力,Chara的飞刀从屏幕边缘突袭,弹幕密度随关卡推进呈指数级增长,考验玩家多线程操作能力。
2. 自由关卡编辑器:支持玩家自定义Boss技能组合、攻击模式与地图陷阱,可复刻经典AU(Alternate Universe)角色如尘埃Sans、墨水Sans的战斗场景,甚至设计原创Boss战,社区已产出超2000个高难度挑战关卡。
3. 像素特效与音效:采用黑白主色调搭配红色高亮设计,战斗时骨头碰撞、加斯特冲击波发射等特效均以像素粒子形式呈现,配合原版《Undertale》经典BGM变奏版,营造出紧张刺激的沉浸式体验。
角色介绍
1. Sans(审判者):核心攻击手段为红色加斯特冲击波与高速移动的骨头矩阵,战斗时眼睛由白色转为猩红,台词充满黑色幽默(如“I'm going to have ONE HELL OF A TIME!!!”),屠杀线中会偷取人类灵魂进化为Omega形态。
2. Chara(堕落灵魂):擅长远程飞刀攻击与瞬移突进,攻击轨迹呈螺旋状或十字交叉,和平线中会引导玩家走向“真实结局”,屠杀线则化身为终极反派,与Sans展开宿命对决。
3. Papyrus(傲慢骑士):使用巨型龙骨炮与冰火双属性魔法,战斗台词充满中二气息(如“准备好接受我的‘终极攻击’了吗?”),虽为Boss但性格单纯,部分版本中可被玩家说服加入队伍。
4. Fell Sans(残暴审判者):来自AU《Underfell》的黑暗变体,穿着红色毛衣与黑色外套,攻击方式更为凶残,骨头与冲击波均为暗红色,战斗时会持续嘲讽玩家(如“弱者,连我的攻击都躲不开吗?”)。
5. Dust Sans(尘埃审判者):来自AU《Dusttale》的绝望化身,全身覆盖灰色尘埃,攻击附带腐蚀效果,战斗台词充满虚无主义(如“一切努力都是徒劳,最终都会化为尘埃”),是屠杀线终极Boss之一。
操作技巧
1. 弹幕预判:观察Boss攻击前摇(如Sans蓄力时眼睛闪烁、Papyrus调整龙骨炮角度),提前规划移动路径,优先躲避交叉火力区域。
2. 反击时机:在敌方攻击间隔期快速点击屏幕抽取攻击范围,对Boss造成伤害,部分版本支持“完美反击”机制(在攻击判定框中心点击可触发双倍伤害)。
3. 道具利用:收集场景中的“决心碎片”可短暂无敌,“灵魂共鸣”道具能反弹部分弹幕,合理使用可逆转战局,尤其在面对Fell Sans的连续冲击波时效果显著。
游戏测评
《传说之下三重审判精简版》以“高难度弹幕躲避+角色剧情深度”为核心竞争力,既保留了原版《Undertale》的像素美学与黑色幽默,又通过动态难度与关卡编辑功能拓展了玩法边界。游戏操作上限极高,普通玩家可体验简单模式通关乐趣,硬核玩家则能挑战社区高难度关卡(如“无伤通关三重审判”),满足不同层次需求。角色设定上,从原版Sans的慵懒幽默到Fell Sans的残暴傲慢,每个角色均通过台词、攻击动作与背景故事塑造出鲜明个性,增强了代入感。唯一不足是部分安卓设备存在兼容性问题(如低配机型掉帧),但整体仍不失为UT粉丝必玩的精品衍生作。






























