《在时光与繁星中中文版》是一款以时间循环为核心机制的剧情向角色扮演手游,由insertdisc5开发并移植至移动端。游戏以黑白灰单色调美术风格构建神秘氛围,玩家扮演主角Siffrin,与性格各异的冒险者伙伴共同对抗邪恶国王的暴政。在即将胜利之际,时间突然重置,所有人被迫陷入无限循环的困境。作为唯一察觉异常的角色,Siffrin需凭借每次循环保留的记忆,通过策略性选择与解谜,逐步揭开时间悲剧的真相,最终打破循环拯救世界。游戏融合了回合制战斗、石头剪刀布心理博弈、角色能力成长与多线叙事,为玩家带来兼具深度与沉浸感的冒险体验。

游戏玩法
1. 时间循环机制:每次循环开始时,场景与事件会重置,但主角Siffrin保留前次记忆。玩家需利用记忆优势,在对话中作出更优选择,解锁谜题的新解法,逐步推动剧情进展。例如,首次循环中未能打开的宝箱,可能在后续循环中通过对话获取密码或道具后开启。
2. 回合制战斗系统:战斗采用经典回合制模式,结合“石头剪刀布”心理博弈机制。玩家需预测敌人出招顺序,选择对应克制策略(如剪刀克布、布克石头),同时搭配角色技能与装备特效扭转战局。例如,女仆蜜拉贝儿可释放“祝福之盾”提升队伍防御,防御者伊萨博的“金子之心”技能能反弹部分伤害。
3. 探索与解谜:游戏场景中隐藏大量谜题与道具,需通过逻辑推理与记忆回溯破解。例如,在吉维尼庭园中,玩家需根据前次循环中观察到的植物生长规律,调整机关顺序开启隐藏通道;研究者奥蒂尔的实验室中,需拼合散落的实验笔记还原关键线索。
游戏策略
1. 记忆装备管理:将关键记忆转化为“记忆护甲”,为角色提供属性加成或解锁新技能。例如,记录敌人攻击模式的记忆可提升队伍闪避率,记录场景细节的记忆可揭示隐藏道具位置。随着循环次数增加,记忆库不断丰富,策略选择空间显著扩大。
2. 神祗祈祷系统:通过向“Change God”祈祷,玩家可临时变换神祗力量,强化队伍特定能力。例如,祈祷“战争之神”可提升攻击力,祈祷“智慧之神”可增加解谜成功率。每次循环中,玩家需根据当前目标选择最优神祗组合。
3. 角色技能搭配:根据敌人属性与战斗场景,灵活调整角色技能组合。例如,面对高防御敌人时,可让蜜拉贝儿使用“破甲咒文”削弱防御,再由伊萨博发动“金子冲击”造成高额伤害;面对群体敌人时,奥蒂尔的“研究爆破”技能可实现范围控制。
4. 循环优先级规划:在资源有限的情况下,优先完成影响剧情走向的关键任务。例如,首次循环中优先探索主线剧情,后续循环中专注于收集支线道具或提升角色好感度,以解锁隐藏结局。
5. 多周目挑战:游戏鼓励玩家多次循环以优化策略。例如,首次循环中可能因选择错误导致伙伴牺牲,后续循环中可通过提前准备道具或改变对话选项避免悲剧,同时解锁新剧情分支与角色背景故事。
游戏剧情
1. 主线任务:Siffrin与伙伴们为结束邪恶国王的统治而战,却在胜利前夜陷入时间循环。每次循环中,他们需重新挑战被重置的敌人与谜题,同时发现更多关于国王暴政的真相。例如,某次循环中,玩家可能通过解密国王的日记,揭露其因失去亲人而黑化的过往。
2. 角色关系网:伙伴们性格鲜明且背景复杂。女仆蜜拉贝儿因神祗祝福拥有治愈能力,但常因过度关怀而陷入自责;防御者伊萨博因童年创伤对伙伴保护欲极强,却因冲动行事导致团队陷入危机;研究者奥蒂尔的“大研究”涉及时间悖论,其成果可能是打破循环的关键。
3. 支线剧情:游戏中包含大量支线任务,如帮助村民解决纠纷、修复被破坏的设施等。完成支线可提升角色好感度,解锁特殊技能或道具。例如,为铁匠修复熔炉后,可获得定制武器图纸,强化队伍战斗力。
4. 多结局设定:玩家的选择将影响剧情走向与最终结局。例如,若在某次循环中未能拯救关键伙伴,可能导致团队分裂;若成功解开所有谜题并击败最终BOSS,可触发“时间救赎”结局,彻底打破循环;若选择牺牲自己拯救世界,则进入“永恒守望”结局,成为时间循环的守护者。
小编点评
《在时光与繁星中中文版》以独特的时间循环机制与深度叙事,为玩家呈现了一场充满策略性与情感张力的冒险。游戏通过记忆保留、神祗祈祷与石头剪刀布战斗等创新设计,将重复循环转化为策略优化的过程,让每次尝试都充满新鲜感。黑白灰美术风格与细腻的剧情刻画相得益彰,角色间的互动真实动人,尤其是LGBTQ+元素的融入,展现了多元包容的价值观。无论是喜欢解谜的玩家,还是追求剧情深度的RPG爱好者,都能在这款游戏中找到属于自己的星光。唯一需注意的是,部分谜题难度较高,可能需要多次尝试才能破解,但这也正是游戏挑战性与成就感的来源。总体而言,这是一款值得反复品味的独立佳作,堪称时间循环题材的标杆之作。































