YanDroidSimulator单机版是一款以校园为背景的暗黑向角色扮演游戏,玩家将化身病娇少女,通过极端手段清除所有觊觎暗恋学长的情敌。游戏融合策略、潜行、解谜与动作元素,在3D构建的校园场景中自由探索,利用武器、陷阱与特殊能力完成目标。其核心玩法围绕“清除障碍”展开,玩家需在不被发现的前提下处理目标,同时通过声誉系统、理智值机制与氛围变化等设定,体验病娇少女的扭曲心理与高风险操作带来的紧张刺激感。

游戏亮点
1. 高自由度策略玩法:玩家可选择直接暴力清除、设计陷阱、制造意外或利用社交关系离间情敌,每种方式均影响后续剧情走向与角色结局。例如,通过提升魅惑值操控男性NPC攻击其他角色,或利用蜘蛛娘彩蛋召唤邪神协助战斗。
2. 深度角色互动系统:游戏内含20余名可交互角色,每个角色拥有独立背景、弱点与消除条件。例如,击败情敌“毒岛千草”需先完成其委托任务,再通过拍照、送礼等手段提升其好感度,最终触发特殊事件达成目标。
3. 多维度成长机制:角色属性包括声誉、理智值、悟性等级与魅惑值,玩家需通过阅读漫画、参与社团活动或完成隐藏任务提升能力。例如,阅读摄影社漫画可快速提升悟性至五级,解锁“戮魔”能力,赋予角色瞬间清除敌人的镰刀武器。
游戏解析
1. 核心玩法:清除情敌:游戏以一周为时间限制,玩家需在周五下午六点前解决所有竞争者。目标包括但不限于学生、教师甚至超自然存在,例如通过召唤炎魔、痛魔或蛛魔获取特殊能力,以非人类手段达成目的。
2. 声誉与氛围系统:角色声誉影响他人警惕性,高声誉可降低被怀疑概率,低声誉则引发孤立。校园氛围随命案数量下降,当氛围值低于阈值时,学生与教师将陷入恐慌,行动轨迹改变,增加玩家操作难度。
3. 理智值与病娇模式:暴力行为会消耗理智值,低理智状态下角色动作迟缓、表情扭曲,易被目击。开启病娇模式后,角色眼睛变红,可透视墙壁、高亮关键物品与敌人,但会加速理智流失。
4. 彩蛋与隐藏任务:游戏内置雨衣彩蛋(通过特定指令开启吃人模式)、美杜莎彩蛋(石化敌人)与恶魔仪式(通过献祭获取超自然能力)。例如,完成炎魔仪式需加热仪式刀并献祭六名NPC,而蛛魔仪式则要求击败所有社长并献祭其遗体。
5. 多结局分支:根据玩家选择,游戏结局分为“美好结局”(达成隐藏条件与学长在一起)、“普通结局”(清除所有情敌但未满足特殊要求)与“失败结局”(被学长发现或任务超时)。部分结局需通过特定操作触发,例如在暴雨中与学长独处或完成全部恶魔仪式。
游戏背景
1. 世界观设定:游戏发生在一所被超自然力量笼罩的校园中,学长作为关键角色,其存在吸引多名情敌与邪神关注。玩家扮演的病娇少女因扭曲的爱意,逐渐与黑暗势力达成交易,以换取清除障碍的能力。
2. 角色动机:主角因童年创伤或情感缺失,对学长产生极端占有欲。其他角色如“fun girl”代表时空悖论的引导者,“蜘蛛娘”象征远古邪神的具象化,而情敌们则各自拥有独立故事线,例如“毒岛千草”因家庭压力渴望被爱,“Moeko Rakuyona”因危险爱好成为目标。
3. 超自然元素:游戏融入恶魔仪式、邪神召唤与灵魂献祭等设定,玩家可通过特定操作解锁超自然能力。例如,完成戮魔仪式后,角色可手持镰刀瞬间清除敌人;召唤蛛魔后,可操控蜘蛛腿啃咬目标。
4. 时间循环机制:部分任务需在特定时间段完成,例如下午3:30-5:35在摄影社阅读漫画提升悟性,或利用午休时间布置陷阱。时间管理成为关键策略,错过窗口期可能导致任务失败。
小编点评
YanDroidSimulator单机版以病娇文化为核心,通过高自由度策略玩法与暗黑向叙事,为玩家呈现一场扭曲而刺激的校园猎杀盛宴。其深度角色互动、多维度成长机制与超自然元素融合,既满足策略爱好者的烧脑需求,又通过彩蛋与隐藏任务提供反复探索的乐趣。尽管画质与部分操作存在优化空间,但独特的题材与丰富的玩法仍使其成为单机角色扮演领域的标杆之作。适合追求高难度挑战与非传统叙事体验的玩家尝试。































