声之寄托SP完整版是一款以声音交互为核心的沉浸式文字解谜冒险游戏,作为《声之寄托》系列的续作,玩家将扮演被困密室的主角,通过唯一能使用的手机与被监禁的少女北野爱实进行通话,在她的语音描述中分析场景线索,解开机关谜题并逐步揭开废弃校园背后的阴谋。游戏以超过1000条语音互动构建出极具代入感的密室逃脱体验,12个关卡中融合了日系恐怖元素与烧脑解谜机制,玩家需通过电话指引少女行动,同时利用手机搜索功能辅助推理,最终通过选择触发真结局、坏结局、一见钟情结局等四种分支,剧情走向与角色命运完全由玩家抉择决定。

游戏玩法
1. 语音交互解谜:游戏全程依赖电话通话获取线索,少女会描述周围环境细节(如“防火门上的符号”“黑板擦的重量”),玩家需从语音中提取关键词(如“星座”“物种起源”)并转化为解谜信息,例如通过巨蟹座符号(0722)与水瓶座符号(0218)的差值“0504”破解保险柜密码。
2. 多线叙事探索:12个关卡构成独立场景,每个场景包含隐藏道具与分支剧情。例如在音乐教室中,玩家需用钳子剪断吉他弦获取钥匙,同时通过“发出想要的音色”线索定位琴键上的红色标记;在家政教室中,需结合《魔王》作者舒伯特的生日(1797)破解保险柜密码。
3. 动态抉择系统:玩家选择直接影响结局走向。在第十一关中,若选择向女主隐瞒“南”的信息并触发“查看规则”剧情,可进入真结局;若直接出门则根据“鬼畜度”参数触发坏结局或一见钟情结局(高鬼畜度)。此外,拨打一代女主东崎璃乃的电话(090-671-914)可解锁隐藏剧情。
4. 环境声效沉浸:游戏通过立体声效增强代入感,例如在走廊关卡中,玩家需聆听追杀者的脚步声判断距离,若被追上则触发“你逃不掉的”成就;在图书馆关卡中,手电筒电池耗尽后,需通过手机闪光灯照明发现红笔标记的隐藏门。
玩法解析
1. 线索关联性设计:谜题答案往往隐藏在多场景联动中。例如,图书馆海报提示的“第328本书”需结合音乐教室的“D328乐曲编号”定位线索,最终通过《魔王》的D大调属性找到书架中的关键道具。
2. 非线性叙事结构:游戏采用碎片化叙事,玩家需通过回放语音记录(如家政教室的冰箱提示、遗落的图书馆撬棍)拼凑完整剧情。在最终关卡中,需结合前11关的线索(如轮椅密码与女厕所南京锁一致)解开最终谜题。
3. 心理博弈机制:在伪装关卡中,玩家需在南与警察的双重通话中伪装对话,通过选择“被监禁的情况一点都不有趣”等预设台词降低南的警惕心,若沉默或答错超过3次将触发Game Over。
操作技巧
1. 关键词聚焦搜索:在搜索栏中输入道具名称(如“钳子”“电池”)可快速定位线索,避免在冗长对话中遗漏关键信息。例如在教室关卡中,输入“饭盒兜”可触发捡玻璃碎片的后续行动。
2. 多周目探索策略:首次通关后,可通过回放语音记录解锁隐藏线索。例如在泳池关卡中,回放关卡6的记录5可发现“家政教室的冰箱”提示,进而获取排水沟钥匙。
3. 鬼畜度控制:通话中选择恐吓或强硬语气(如“快点走!”)会提升鬼畜度,影响结局分支。若想触发一见钟情结局,需在第十一关前通过反复拒绝女主休息请求快速积累鬼畜度。
4. 环境声效利用:在追逐战中,开启聆听模式可定位追杀者方位,若发现脚步声变大,需立即移动至其他区域(如从理科教室逃至音乐教室)。
5. 成就系统攻略:部分成就需特定操作触发,例如“倾听你的声音”需多次开启聆听模式,“如果能够重来”需在决胜关选择错误选项后重新挑战。
游戏点评
声之寄托SP完整版以“声音解谜”为核心创新点,通过立体声效与碎片化叙事构建出独特的沉浸体验。游戏关卡设计精妙,例如理科教室的星座密码、家政教室的舒伯特生日谜题等,既考验逻辑推理能力,又融入文化知识彩蛋。然而,其局限性也较为明显:部分谜题依赖特定文化背景(如日本作曲家生卒年),对非日语玩家不够友好;广告频繁弹出(移动版每章结束后强制播放30秒广告)影响流畅度;画质与UI设计略显陈旧,与现代手游存在差距。尽管如此,其多结局系统与高自由度抉择仍为解谜爱好者提供了充足的重玩价值,适合喜欢烧脑剧情与语音交互的玩家深入探索。
































