在游戏中的过程中相信很多玩家斗听说过快照机制,那么这个机制具体在说什么呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。
原神快照机制介绍
释放技能的一瞬间本身属性是啥样技能吃的属性就一直是啥样,直到技能结束,只适用于脱手技能,温蒂Q,皇女EQ,香菱EQ,行秋Q,但并不是所有属性都可快照。
一、可被快照属性
攻击
目前游戏里的任何加攻击力百分比或数值攻击力的技能、武器特效、套装特效、命之座都可以被快照。比如班尼特Q的加攻、宗室套的加攻、贯虹之槊(盾枪)特效的加攻、安柏6命的加攻效果。
增伤
比如甘雨被动的冰元素伤害提升、岩四件套的对应元素伤害提高效果、螭骨剑的伤害提升特效。注意:香菱的6命效果,旋火轮持续期间,队伍中所有角色获得15%火元素伤害加成,其自身的Q不能吃到加成,但队伍中其他角色可以,这是唯一比较特殊的不能吃到增伤的特例。
精通(已经修改无法快照)
增幅反应(蒸发、融化)可以将精通快照,剧变反应(超载、感电、超导、碎冰、扩散)则不能(开头所讲到的本次改动)。可以提供精通加成的有砂糖被动、阿贝多被动、迪奥娜6命效果、教官套效果、武器「终末嗟叹之诗」的被动。
二、不可被快照的属性
暴击率
会实时变化。
抗性
抗性是敌方身上的属性,并不加成在释放技能的角色的面板上。
双岩共鸣的增伤效果
双岩共鸣可以为当前在场角色全属性增伤15%,虽然是增伤,但不加在角色面板上,不能被快照。
莫娜Q的增伤效果
莫娜Q的增伤效果是作用在敌方身上的DEBUFF,同样不加在角色面板上,不能被快照。
上述关于原神的相关内容就到这里了,希望游戏爱好者为你带来的攻略能对大家有所帮助。