英雄联盟手游排位赛机制有什么改变,因为在很多时候都会有着各种抢位置的情况,所以为了很好的解决这种情况,在手游上也会考虑增加和端游一样的预选机制来进行平衡,那么具体的情况到底怎么样呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
英雄联盟手游预选位置情况介绍
在LOL手游中,除了复刻端游的段位,在铂金和钻石之间,还另新增了一个翡翠段位。
黑铁 青铜 白银 黄金 白金 翡翠 钻石 大师 宗师 王者
LOL手游排位系统在10级开启,且前10场对战是定位赛。第一场排位赛战结束后,玩家会获得一个起始段位。完成10把排位赛后,系统会根据玩家表现来定级段位。
在黑铁至翡翠段位,玩家的排位模式为升星制,每获胜一局可获得一个钻,失败一局则会失去一颗钻。达到钻石段位后,将启动类似端游的胜点数系统,单局提升/扣除胜点是根据玩家当局表现决定的。
除了晋级机制上的改动,在LOL手游排位模式中,目前并没有预选位置功能。玩家在进行排位对战时,和匹配模式一样,都是靠抢位置来选择自己的英雄。
基于这个问题,拳头设计师表示目前正考虑为LOL手游添加预选功能,尽管目前拳头还没确定具体的设计情况,但他们的目标是让每个玩家选择到自己心仪的位置。
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