第二部分:月黑,风高,杀人夜
游戏的画面可以用非常阴暗来形容,如果不将明亮度调至最高,很有可能出现自己都找不到自己的情况。

游戏采用了卡通动漫的风格,画面虽然暴力但并不血腥,反而显得有点可爱。主角能够飞檐走壁,也可以隐藏在建筑物内的盆景或者门背后,躲过警卫,喜欢动手动脚的也可以选择将守卫全部刺杀掉。

游戏出现最多的建筑便是日本古代大名居住的那种城堡,并且执行潜入与暗杀任务的大部分时间是夜晚。玩家大部分时间不用担心被敌人发现,而是更多的要不要把自己给骗过了。


来源:游戏爱好者 2013-07-29 08:49:27 责任编辑:第四软骨鱼
第二部分:月黑,风高,杀人夜
游戏的画面可以用非常阴暗来形容,如果不将明亮度调至最高,很有可能出现自己都找不到自己的情况。

游戏采用了卡通动漫的风格,画面虽然暴力但并不血腥,反而显得有点可爱。主角能够飞檐走壁,也可以隐藏在建筑物内的盆景或者门背后,躲过警卫,喜欢动手动脚的也可以选择将守卫全部刺杀掉。

游戏出现最多的建筑便是日本古代大名居住的那种城堡,并且执行潜入与暗杀任务的大部分时间是夜晚。玩家大部分时间不用担心被敌人发现,而是更多的要不要把自己给骗过了。


Supermassive开发了许久的恐怖题材游戏直到黎明发售时间快到了。游戏过程中玩家面临多不胜数的抉择以数种结局,同时游戏还将包含多人模式。 根据PlayStation亚洲的消息,多人模式支持2-12名玩家。
立即阅读2015-07-07 10:35:43
仙剑5和古剑奇谭玩家评测对比主要说差距吧,至于仙剑奇侠传5比前作好或者比古剑奇谭好的,除了古剑自身对白太多有点耗时间之外,没找出什么太大的亮点来。仙剑5的城镇系统连古剑一条村都比不上,开封一个城市的城镇元素不够甘泉村,安陆、江都就更加不用比了吧。
立即阅读2020-12-21 14:24:02
杀手抵触评测:杀手系列全覆盖,历数暗杀者的过去,暗杀者(Hitman)无需受到束缚和制约,只需跟随契约的导引,尽职尽责,直到战死为止。 下面是杀手抵触截图,请欣赏。
立即阅读2013-05-08 21:06:47
令人耳目一新的个人风格、绝对拍手叫好的创意基础、非常难以拒绝的文件体积……“独立游戏”犹如一缕清风以全新的概念呈现在玩家的眼前。快快游戏小编引用著名的独立游戏《蜡笔物理学》的创作者说过的一句话来诠释其精髓。
立即阅读2012-03-08 13:08:18