欢迎来到游戏爱好者,这里是最新最全的游戏下载基地!

您的位置:首页 > 文章频道 > 业界动态

缺乏创意!2012年将注定是史上最无聊的游戏年

来源:游戏爱好者 2011-12-28 02:30:08 责任编辑:第四软骨鱼

 

  当我一瞥2012年即将发行的游戏,发现这些游戏带给我莫名的兴奋和紧张,但同时也伴随着一丝疲惫。说到《质量效应3》,《生化奇兵:无限》和《无主之地2》,这些游戏无不令我兴趣大增,但总有失望之处。
  在已经明确宣布2012发售的80款游戏中,有超过90%是续作,或者是重制版等等,其中只有关注度颇高的《电锯糖心》和Bethesda旗下的《耻辱》足以让人眼前一亮。

  每年都有一些不可忽视的续作和外传等等,而原创性正在慢慢减弱。许多不错的原创游戏在大获成功后,也慢慢开始制作自己的续集了。
  
  其实这种情况是可以理解的。毕竟,与其冒着风险尝试新东西,还不如简单的翻制已成型的系列。大多数厂商都清楚明白,他们需要靠大量的回流资金以维持发展,所以每年都会略作修改,在保证旗下畅销游戏的情况下做一点点的技术提高。
  
  不过在某些情况下也会有原创作品的推出,像当年的《生化奇兵》,《传送门》,《死亡空间》和《刺客信条》,这些作品的成功奠定了他们高水准的系列基础。而现在原创游戏的辉煌时代已一去不复返,基于利益和成功的渴望,创新正在慢慢减少。
  
  比如拿《X-Com》作例子,这个重制很好的说明了业界实在很缺乏灵感。

  业界不断依赖那些已成名的系列显然让我们有点失望。任何艺术形式都一样,游戏也是如此,不断回头张望过去的历史,而玩家对经典系列的喜爱也意味着经典系列中还蕴含着深刻的价值。这就是为什么2012年我们将会看到《寂静岭》第八作,虽然自发售起,这个系列历经十年风吹雨打依然屹立不动。同时2012年也有不少旧作得以重生,比如《X-Com》和《暴力辛迪加》,正是业界争论的焦点。
  
  后两作显得有点特别,以FPS形式代替了原作以策略取胜的游戏。或许有的人会说这一举动极具前瞻性,摒弃老旧的游戏而转而加入新世界潮流大军。但也可以理解为做这样的改进显得更加实际。《暴力辛迪加》和《X-Com》都是深受玩家喜爱的系列,如果以原来的游戏风格重制难免和现今的游戏潮流有点格格不入。那么解决方案呢?只需把重制的游戏变成当今市场的主流--FPS。这么做的结果是两款游戏将颠覆原来的面貌,被迫与当今的市场潮流妥协。

 

推荐文章

  • 《X战警:逆转未来》结局曝光 相信会让观众满足!

    近日,X战警天启的导演布莱恩·辛格在接受媒体采访时透露,前作X战警逆转未来的结局是听取了大导演詹姆斯·卡梅隆的建议,才最终确定的。 早前,布莱恩·辛格就曾提到,卡神在《终结者》和《终结者2》中对于时空穿越的描绘是自己《逆转未来》的。

    立即阅读2020-12-21 13:29:00

  • 全新用户体验 苹果iOS7系统十大新特征

    作为iOS问世以来变化最大的一个版本,iOS7被烙上了新CEO的标签,似乎预示着苹 果公司终于进入了蒂姆·库克时代。下面,我们就总结出iOS7十个新特性,让你可以更直观地了解到这个全新系统的魅力。

    立即阅读2013-10-20 15:13:22

  • iPhone5s已曝光?

    我们获悉,设计师BryceHaymond日前拿出了他渲染的iPhone5s渲染视频和截图。

    立即阅读2013-04-13 10:17:07

  • 索尼谈PS3为何独占游戏销量比不上Xbox360

    自从次世代主机出现开始,微软和Sony这两个对手之间的较量就从来没有停止过。在被问道为何一款Xbox360游戏的销量就能比上数款PS3游戏的问题时,他是这么回答的。

    立即阅读2012-05-13 10:53:29