那是不可能的,使命召唤11的创意总监Bret Robbin在回答关于剧情分支的问题时这样答道。“在早期创作游戏时,我们决定讲述一个单线故事,并竭尽全力想要为玩家讲述一个好的剧情。现在创作的剧情我们很满意,它并没有任何的分支路线”。
看来即使在使命召唤11这么现代化的高级战争中,玩家还是不能有多样化的选择,这不就是这款游戏的特点所在吗?我们只要投入于激烈的战场和爽快的剧情就好。
游戏预计在2014年11月4日发售,登陆PC,PS4,PS3,XBOX ONE,XBOX 360,Wii U平台。



来源:游戏爱好者 2020-12-21 14:41:24 责任编辑:第四软骨鱼
看来即使在使命召唤11这么现代化的高级战争中,玩家还是不能有多样化的选择,这不就是这款游戏的特点所在吗?我们只要投入于激烈的战场和爽快的剧情就好。
游戏预计在2014年11月4日发售,登陆PC,PS4,PS3,XBOX ONE,XBOX 360,Wii U平台。



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【动作冒险】|40.68MB
【动作冒险】|164.84MB
【动作冒险】|12.07MB
【社区经营】|453.2MB
【社区经营】|452.28MB
【角色扮演】|208.08MB
【生活导航】|37.07MB
【生活导航】|41.24MB
【系统工具】|32.13MB
【生活导航】|34.09MB
【生活导航】|11.59M
【生活导航】|73.52M