精灵宝可梦剑盾伤害计算器
精灵宝可梦剑盾是该系列游戏的最新版本,主角是小智以及小豪,因为游戏中本身对抗中就有很多不确定因素,对应的危险系数或者是内容保护,会全面参与到一系列游戏信息优化进程中,区分为主界面的一系列控制参数以及个人战绩信息等,随时添加全新的精灵队列方案,挑战各个道馆。
运用申明
1、运转本软件需求java情况,
2、输出宝可梦和宝可梦招式和尽力值都需求 Enter后才干失效。(需求繁体输出)
3、由于一些代码缘由右下角部门没有汉化气候和园地比力好了解,最上面四个是
反射壁 光墙
双打危险 属性同样
此中属性同样是给纹理多边兽之类改动和属性的宝可梦运用时候才需求点击的
4、持有物没有开启汉化,不外道具图标自己应当也看的出来问题不是太大
々亻了强化了L一卜就是属性石板,夕亻了半减里就是属性危险减半道具。
5、今朝讹诈、打草结、重磅等危险不定的技术临时没法计较,后续会更新修复
6、一部门宝可梦名字和技术由于字符缘由名字变动
啪嚓海胆=电海胆
喵头子=猫头子
超能妙喵=超能妙猫
污泥炸弹=毒爆弹
污泥波=淤泥波
不外两个技术打污泥炸弹和污泥波也能跳出技术所以问题不大,首要是那三只宝可梦的需求注重
7、今朝由于字符缘由所以没法保留一部门宝可梦和宝可梦步队,能够编纂对战经历也会有如许的问题,固然大部门宝可梦可以保留可是今朝这个问题没法处理能够会致使运用上每次开软件都需求从头输出步队会致使运用会上会难熬难过很多!
8、皮肤特征没有转化仍是通俗系可是有危险加成,庞克摇滚没有声响减半特效,极巨化进犯时眼镜砖头需手动打消,冰锥等持续危险招式需求右键点击技术开启屡次危险鉴定,由于胆气和羽栖的算法关系,今朝把肉搏打飞翔和鬼调剂成了1倍危险,一部门特征和技术不拥有。
小编测评
精灵宝可梦剑盾伤害计算器会对应获取到游戏内部大容量参数的统筹变化度,并且基础的问题内容以及属性信息等,从头到尾都希望有绝佳的信息管理优势,尤其是属性内容,问题源服务或者是算法关系端的调整,一直都有帮助游戏进度尽快通过。
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