图片转Sprite表
ShoeBox软件将图片转Sprite表功能用作起主要推荐下载使用的因素之一,具体呈现同Sprites,GUI,动画效果以及位图等方面的充足转换,进一步完成格式互转,素材内容提取,图片注册点管理以及明确的工程文件,成品文件区分,待导出以后再优化本地图像转换后的存储路径表现。
性能引见
打包位图(Sprite Sheet)
这个性能很是厉害。我们在游戏建造中,常常操纵TexturePacker等东西,将一些碎图图片分解一个精灵表单(spritesheet),益处不问可知。ShoeBox的这个性能,在一些方面并没有TP东西那末厉害,但却有本身的特点性能。TA可以将多个图片,SWF(AS1,AS2,AS3版本)动画或GIF动画分解到一个纹理图上,厉害吧,拥有SWF/GIF哦。
读取精灵(Read Sprites)
读取一个精灵表单或位图字体集,并将他们独立导出为精灵图片。要求图片文件和查找索引文本文件(即图片描写数据文件)。
提取精灵(Extract Sprites)
检测具有alpha通道的图片的精灵图片并一次标上序号导出。这个性能可以在你丧失了图片描写文件的环境下,用作精灵表单反导游出精灵图片。同一个物体若是在图片上有通明间隙,会被表上多个序号,这里不是很抱负,小伙伴们若是要用这个性能的话注重下。
设定锚点(Sprite Pivots)
这个我们在Cocos2D外面用的不多,starling外面却是有设置pivot的。
GUI
位图字体(Bitmap Font)
拆分psd文件(Split PSD)
这个性能相对是美术人员的福利。激烈建议小伙伴们举荐给本身公司的MM们,给她们引见下这个ShoeBox,并握着她们的小手手,手把手教她们若何运用这个性能。若是美术是GG,不论了。我不晓得其他美术是怎样做的,作为非美术的我,但常常运用Photoshop,我在导出图片的时候,若是图层过量,经由埋没其他图层,将图层的图片一个个独立导出,此中还要触及裁剪或新建文档导出。费事不?固然了。所以,这个性能能高效的导出PSD中的图片。
Slice 9
望文生义,这个性能处置的是九宫格图片。由于在Cocos2D中有本身的九宫图类,这里就不引见了。
Animation
动画帧(Ani Frames)
将GIF或SWF动画导出为帧序列图。异常厉害!将下面的GIF动绘图片拖放到AniFrames上后,保留会导出该动画的序列帧。SWF同理。这个性能凡是用来解析资本。
帧表单(FrameSheet)
这个性能调集了动画帧序列导出(AniFrames)和打包精灵图片(Pack Sprites)性能,将GIF或SWF动画文件拖放到下面后,可以保留为一个精灵表单,内容包括了动画的帧序列图。
Bitmaps
JPNG位图(JPNG Bitmap)
将32位RGBA位图转成24位的JPG格局图,附带一个alpha通道组。引擎解析需求加载JPG图片,然后经由复制右侧的alpha通道并运用到左边的色彩区域来从头构成32位的RGBA图。貌似这类做法此刻很罕用了。
Mask Image
将JPG图片开启遮罩和成仙,分解了一张繁琐的图。还不清晰这个详细怎样运用。
运用方式
1、第一次翻开软件,软件会提醒更新然后无呼应,这里点击打消加入后便可以正常翻开软件。
2、翻开软件后选择本身需求的性能,将图片拖入开启编纂便可。
小编测评
图片转Sprite表只是ShoeBox软件其中的冰山一角功能,具体就是要对应当前本地所存储的诸类素材服务内容做好自定义的优化管辖操作,具体也在更多表现帧数信息,图像保护信息以及关键性的本地内容监管作用,帮助常用图像提取和转换重要内容。
以上就是软件爱好者小编为大家带来的图片转Sprite表下载,想要了解更多实用软件就请多多关注软件爱好者吧~