MultiScatter
MultiScatter可增强2016到2022版本的3DS MAX软件,让软件可以轻松处理超大型场景的渲染任务。此插件有能力将场景文件中多达数百万的对象整理到组合中,然后以组合为单位使用不同的渲染设置,加快整体工作效率。
性能特点
具有建立复杂的数组(阵列)工具的才能。(数百数千乃至数以百万计)
数组(阵列)中的工具可以随机变换。(缩放,扭转)
工具散布基于位图或顺序贴图。
工具比例基于位图或顺序贴图。
视口放置工具及时预览。
视口预览各种类型的工具。
MultiScatter Texture(MS 纹理)独特顺序贴图。
拥有版本
3DS MAX 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022 +Vray 3.603。
3DS MAX 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022 +Vray 4.10.03。
运用方式
1、装载MultiScatterFor3dsmax-1.524.exe。
2、拷贝对应版本的.dlo到C:\Program Files\Autodeskds Max 20XX\Plugins。
小编点评
此插件可以优化场景文件的内存管理,基于位图或程序贴图处理对象分布、比例等,以求更高的渲染效率。安装此插件主体程序之后,还需要将相应版本的Autodesk插件文件拷贝到max或vray插件目录下,以使用相应的渲染配置。
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