MCedit
《我的世界》的玩家可以在MCedit中制作自己的游戏地图,它提供海量的方块材质以及基础的绘图功能,您可以对模型进行复制、粘贴或者剪切,还可以用颜色填充某个区域。在工作区中点选某个位置后,还可以直接导入外部模型文件。
MCedit特点
1、智能填充:与绘图里的填充一样
2、编纂世界nbt
3、自在扭转:随便的扭转0-359度都能
4、小地图
5、小规模生态群系改动
6、拥有一些mod
7、我的世界的版本选择
8、展示地图版本
9、更新良多方块材质
10、2d世界镜头
11、仰望预览
12、编纂玩家数据
13、拥有材质包在mce中展示

便捷操作
WASD -挪动
Q / Z -垂直挪动
空格 -遏制
右键 -切换察看形式
右键拖拽 -迅速阅读
左键 -运用东西
1-9 -选择东西
滚轮 -改动东西间隔
E -程度扭转 / 切换资料
R -翻腾 / 替代方块
F -镜像扭转方块
ESCAPE -打消
DELETE -删除选择方块
F1-F5 -翻开世界1到5
O -阅读翻开世界文件
N -建立世界
Ctrl-S -保留
Ctrl-F -改动视野
Ctrl-Z -撤消

注重事项
1、外部载入模型文件(schematic)时,鼠标点选放置的定位后,需求按回车键确认。
2、复制、剪切修建后,粘贴确认地理位置时也需求按回车键。
3、编纂完成后,点击ctrl + s保留地图。

小编评价
该程序支持快捷键操作,可以对游戏地图模型快速执行旋转、切换、镜像翻转等,它允许您选中某块区域,进行小范围生态群系的改变,让地图表现更丰富。您可以选择《我的世界》的版本或者mod,为它们创建专属地图。
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