Optical Flares License
Optical Flares License可扩展AE的特效,它内置了超级多颇具立体感的镜头光晕,并可以在列表中快速预览使用效果,而且您可以使用一种光效实例创建出多个光学耀斑,这些实实例可以完美地融合到渲染灯光环境中。
软件性能
3D镜头光晕
光学耀斑将按照您的3D光源主动计算尺寸和强度。
从AE 3D灯光发生镜头光晕。
与从3D运用程序导出的灯光共同运用。
运用1个光学耀斑实例建立多个耀斑。
选择仅针对特定灯光渲染光晕。
真实的纹理
从现实的摄影元素中加入真实感和镜头伪像,以缔造有史以来最真实的镜头光晕。
跨越25种内置纹理可供选择。
在耀斑中运用项目中的自行设置图层。
主动向光扭转纹理以完成传神的活动。
自行设置图层可以运动或动画。
动态触发
静态镜头工具经由动态触发而绘声绘色,可以建立没有关键帧的天然动画。
运用几种触发类型从头建立有机动画。
当耀斑分开镜框时,发生闪光。
虹膜元素跟着漂移而改动大小。
触发区域可以预览以取得切确的动画。
装载方式
1、先将一切Optical Flares License压缩包解压。
2、然后复制Optica lFlares_win文件夹里的Optical Flares文件夹到AE的effects插件目次中,这个目次的途径通常为X:\阿多比\阿多比 AE CS4\Support Files\Plug-ins\Effects(X代表你的盘符)。
3、启动AE,调出Optical Flares,弹出下图,提醒有机器的序号,必然要复制好此号,然后封闭AE。
4、在OpticalFlares_win文件夹里运转OpticalFlaresCrack(Spider).exe,填入适才拷贝的机器序号,点击下方的Generate License按纽,保留在你方才复制到的AE的effects插件目次中Optical Flares文件夹内(就是第二步的阿谁文件夹),如许Optical Flares文件夹内就多了一个答应文件OpticalFlaresLicense.lic,以下图。
5、预置文件装载方式:将Presets文件夹拷贝到AE的PRESET预置文件夹中, 通常为这个途径X:\Program Files\阿多比\阿多比 AE CS5\Support Files\Presets(X代表你的盘符)。
6、运转AE加载插件(随意成立一个solid层然后给它加入这个特效),点击option选项,可以翻开外置节制面板。点击动画预置,弹出预置面板,测试在AE CS4中可以正常运用,以下图。
7、装载完成。
小编点评
使用这个插件,您就不必手作光学特效了,它拥有超过25种的内置纹理可供选择,而且您还可以在运用项目中的自定义设置图层,进行光效的叠加,创作更加酷炫的视觉效果。它会自动加入真实感和镜头伪像,模拟真实的镜头光晕。
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