仕途2人生模拟器去更新版是一款适配安卓平台的文字类古代官场题材模拟游戏,该版本去除了原版强制要求更新才能进入游戏的设定,不用升级版本就能体验完整的全部游戏内容,多数该版本还同步去除了内置弹窗广告,全程游玩不会被突兀的广告打断体验。游戏主打从零开始模拟古代入仕升迁的完整人生,玩家开局可以自由选择出身,无论是寒门草根、官宦子弟还是将门之后都能选,不同出身自带不同的初始属性与开局优势,游戏过程中所有走向都由玩家的选择决定,你可以培养才智、积累人脉、打磨品德、积攒财力,从底层九品小官一步步往上升迁,既可以走两袖清风的清流名臣路线,也可以选择结党营私成为权倾朝野的权臣,甚至能选择退隐山野做一介富家翁,数十种不同结局带来极高的重复游玩价值,碎片化时间就能开一把体验,适配绝大多数主流安卓机型。

游戏互动
1. 核心互动以事件选择为主,游玩过程中会不断触发民生处理、官场应酬、上级考察、平叛治乱等各类事件,每个事件都提供多个不同立场的选项,不同选择对应完全不同的属性变化与后续走向。
2. 支持与全地图官场NPC自由互动,你可以上门拜访重臣送礼结纳,也可以和同科进士结成同盟,还能直接拒绝奸佞官员的拉拢,互动结果会直接决定你在朝中的阵营立场与安危。
3. 开放完整的家庭互动玩法,你可以和配偶培养感情、生育子女,还能亲自培养子女成才,为子女安排政治联姻巩固自身势力,也可以打理家中的田产商铺,为自己提供稳定的额外收入来源。
4. 支持自由属性加点互动,每次升官、完成事件或者触发奇遇后,玩家都能获得可自由分配的属性点,可以根据自己选择的发展路线,灵活分配加点偏向,适配不同的玩法流派。
5. 有大量随机隐藏互动事件,比如偶遇微服私访的皇帝、救下落难的才子、捡到失传的古籍等,这类随机互动往往会带来意想不到的属性加成或者破格升迁的机会,提升了游玩的新鲜感。
游戏策略
1. 开局出身要匹配玩法路线,寒门开局前期优先堆才智属性,靠科举拿高名次获得更好的起步官职,性价比远高于过早攒人脉,世家开局则可以优先堆人脉,快速获得晋升资源。
2. 低官职阶段不要轻易站队,前期先保持中立积累属性与财力,等到朝中核心派系的势力逐渐清晰后,再选择投靠潜力更大的阵营,能有效避免过早成为党争的牺牲品出局。
3. 不要把品德属性堆得过低,走贪腐权奸路线虽然短期能获得大量财力,但品德过低会频繁触发言官弹劾事件,一旦被抓住把柄就会直接丢官甚至下狱,清流路线虽然升职慢但容错率高很多。
4. 无论走什么路线都要维持基础人脉,哪怕是走孤臣路线,也要维持和上下级、御史言官的良好关系,年度考核时足够的人脉能帮你躲过很多暗害,还能获得被举荐升官的机会。
5. 合理分配财力,不要把所有钱都花在送礼打通关节上,留一部分资金投资田产商铺,后续能获得源源不断的被动收入,支撑你长期发展的各项开销。
游戏剧情
1. 游戏没有固定的线性主线剧情,所有剧情走向完全由玩家的选择推动,从开局选择出身开始,就已经进入不同的剧情分支,同一出身不同的选择也会走向完全不同的故事。
2. 核心剧情围绕官场升迁展开,从你入仕开始,会陆续经历地方治水、查抄贪腐、京城党争、边疆战事、太子废立等多个大型剧情事件,每个大型事件都有多种不同的结果。
3. 拥有独立的家庭支线剧情,玩家会经历邂逅配偶、生儿育女、子女科考闯荡、家族兴衰等内容,如果官场失意还可以选择主动退隐,转而经营家族开启全新的剧情线。
4. 有多条隐藏剧情线,需要满足特定的属性条件才能触发,比如才智与品德双达标就能触发帝师剧情,成为储君的老师,后续还能解锁辅政大臣的专属剧情线。
5. 游戏拥有数十种不同的结局剧情,从最底层的平民结局、牢狱结局,到一品权臣结局、隐居田园结局、开国帝王结局等,不同的选择最终都会指向完全不同的结局。
小编有话说
这款去更新版很好的解决了原版很多玩家遇到的强制更新无法进游戏的痛点,还去掉了恼人的广告,作为一款低容量的文字模拟游戏,它把古代官场浮沉的乐趣做的很足,不同玩法路线能带来完全不同的体验,很适合喜欢文字模拟类、官场题材的玩家碎片化时间游玩,可玩性相当不错。































